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# D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAGS

> 用于确定哪些类型的命令列表能够支持各种操作。

用于确定哪些类型的命令列表能够支持各种操作。例如，命令列表是否支持即时写入。

## 语法

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAGS
{
    D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_NONE = 0,
    D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_DIRECT = 0,
    D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_BUNDLE = 0,
    D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COMPUTE = 0,
    D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COPY = 0,
    D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_DECODE = 0,
    D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_PROCESS = 0
} D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAGS
```

## 常量

| 常量                                                  | 说明                    |
| --------------------------------------------------- | --------------------- |
| D3D12\_COMMAND\_LIST\_SUPPORT\_FLAG\_NONE           | 指定没有命令列表支持所讨论的操作。     |
| D3D12\_COMMAND\_LIST\_SUPPORT\_FLAG\_DIRECT         | 指定直接命令列表可以支持所讨论的操作。   |
| D3D12\_COMMAND\_LIST\_SUPPORT\_FLAG\_BUNDLE         | 指定命令列表捆绑包可以支持所讨论的操作。  |
| D3D12\_COMMAND\_LIST\_SUPPORT\_FLAG\_COMPUTE        | 指定计算命令列表可以支持所讨论的操作。   |
| D3D12\_COMMAND\_LIST\_SUPPORT\_FLAG\_COPY           | 指定复制命令列表可以支持所讨论的操作。   |
| D3D12\_COMMAND\_LIST\_SUPPORT\_FLAG\_VIDEO\_DECODE  | 指定视频解码命令列表可以支持所讨论的操作。 |
| D3D12\_COMMAND\_LIST\_SUPPORT\_FLAG\_VIDEO\_PROCESS | 指定视频处理命令列表可以支持所讨论的操作。 |

## 要求

**头文件：** d3d12\_xs.h 或 d3d12\_x.h\
**库：** d3d12\_xs.lib 或 d3d12\_x.lib\
**支持的平台**：XBOX Series 主机和 XBOX One 系列

## 另请参阅

[核心枚举](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3d12/direct3d-12-enumerations)

[D3D12\_COMMAND\_LIST\_TYPE.](/reference/graphics/d3d12_x/enums/d3d12_command_list_type)


## Related topics

- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS3](/zh-CN/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options3_public.md)
- [D3D12_COMMAND_LIST_FLAGS (XBOX Series consoles)](/zh-CN/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_command_list_flags_public.md)
- [D3D12_CLEAR_FLAGS](/zh-CN/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_clear_flags_public.md)
- [D3D12_TILE_COPY_FLAGS](/zh-CN/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_tile_copy_flags_public.md)
- [D3D12_COMMAND_QUEUE_DESC](/zh-CN/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_command_queue_desc_public.md)
