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# chat_manager::process_incoming_data

> chat_manager::process_incoming_data

# chat\_manager::process\_incoming\_data

将从 Game Chat 2 远程实例接收到的数据传递给 Game Chat 2。

<a id="syntaxSection" />

## 语法

```cpp theme={null}
void process_incoming_data(  
    uint64_t sourceEndpointIdentifier,  
    uint32_t bufferByteCount,  
    const void* buffer  
)  
```

<a id="parametersSection" />

### 参数

*sourceEndpointIdentifier*   \_In\_\
类型：uint64\_t

与在先前对 [chat\_manager::add\_remote\_user](/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_add_remote_user) 的调用中向 Game Chat 2 通告的终结点关联的标识符。

*bufferByteCount*   \_In\_\
类型：uint32\_t

数据缓冲区的大小（以字节为单位）。

*buffer*   \_In\_reads\_(bufferByteCount)\
类型：void\*

数据缓冲区。

<a id="retvalSection" />

### 返回值

类型：void

无。

<a id="remarksSection" />

## 备注

当应用的传输层收到源自 Game Chat 2 远程实例的数据时，调用此方法将该数据传递给 Game Chat 2 的本地实例。然后，Game Chat 2 会解码传入的数据并将其呈现给本地用户的设备。有关处理数据帧的详细信息，请参阅[使用 Game Chat 2 C++ API](/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/using-game-chat-2)。

<a id="requirementsSection" />

## 要求

**头文件：** GameChat2.h

**支持的平台：** Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

<a id="seealsoSection" />

## 另请参阅

[Game Chat 2 简介](/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/game-chat-2-intro)\
[game\_chat\_data\_frame](/reference/chat/gamechat2/structs/game_chat_data_frame)\
[chat\_manager](/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/chat_manager)


## Related topics

- [chat_manager::add_remote_user](/zh-CN/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_add_remote_user.md)
- [chat_manager::start_processing_data_frames](/zh-CN/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_start_processing_data_frames.md)
- [chat_manager::finish_processing_data_frames](/zh-CN/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_finish_processing_data_frames.md)
- [chat_manager::set_thread_processor](/zh-CN/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_set_thread_processor.md)
- [chat_manager::get_thread_processor](/zh-CN/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_get_thread_processor.md)
