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# GetXmaPacketFirstFrameOffsetInBits

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# GetXmaPacketFirstFrameOffsetInBits

这是 `XMA2PACKET` 结构的辅助函数，返回第一帧偏移量。

## 语法

```cpp theme={null}
DWORD GetXmaPacketFirstFrameOffsetInBits(  
         const BYTE* pPacket  
)  
```

### 参数

*pPacket*   \_In\_bytecount\_(3)\
类型：BYTE\*

指向数据包的指针。

### 返回值

类型：DWORD

第一帧的偏移量（以位为单位）。

## 备注

`GetXmaPacketFirstFrameOffsetInBits` 获取 XBOX Media Audio (XMA) 数据包中第一帧的位偏移量。

<Note>在 Intel x86 等小端序架构上无法直接读取位域，因为它们以大端序形式布局。</Note>

有关 XMA2 的详细信息，请参阅 [XMA2 概述](/build/console-features/audio/overviews/xma2-overview)。有关 XBOX One 音频架构的概述，请参阅**未来之声**：[XBOX One 中的音频架构](/build/console-features/audio/overviews/xbox-one-audio-architecture)。

## 要求

**头文件：** xma2defs.h

**支持的平台：** XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

## 另请参阅

[xma2defs](/reference/audio/xma2defs/xma2defs_members)
