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# XDspProcessType

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# XDspProcessType

XDSP 处理类型。

## 语法

```cpp theme={null}
enum class XDspProcessType  : uint32_t  
{  
    None = 0,  
    Convolution = 1,  
    ForwardFourierTransform = 2,  
    InverseFourierTransform = 3,  
}  
```

## 常量

| 常量                      | 说明          |
| ----------------------- | ----------- |
| None                    | 无效的处理类型。    |
| Convolution             | 信号与脉冲响应的卷积。 |
| ForwardFourierTransform | 正向快速傅里叶变换。  |
| InverseFourierTransform | 逆向快速傅里叶变换。  |

## 要求

**头文件：** XDspAudio.h

**支持的平台：** XBOX Series X|S

## 另请参阅

[XDSP](/reference/audio/xdspaudio/xdspaudio_members)\
[XDspActivationParameters](/reference/audio/xdspaudio/structs/xdspactivationparameters)\
[XDspActivationOptions](/reference/audio/xdspaudio/enums/xdspactivationoptions)\
[使用 XDSP API 进行单流卷积概述](/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-single-stream-convolution)\
[使用 XDSP API 进行单流 FFT/IFFT 概述](/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-single-stream-fft-ifft)


## Related topics

- [XDspActivationParameters](/zh-CN/reference/audio/xdspaudio/structs/xdspactivationparameters.md)
- [XDspActivationOptions](/zh-CN/reference/audio/xdspaudio/enums/xdspactivationoptions.md)
- [XDspCommand](/zh-CN/reference/audio/xdspaudio/structs/xdspcommand.md)
- [XDspActivate](/zh-CN/reference/audio/xdspaudio/functions/xdspactivate.md)
- [XDSP audio](/zh-CN/reference/audio/xdspaudio/xdspaudio_members.md)
