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# FXLOUDNESS_PARAMETERS

> FXLOUDNESS_PARAMETERS

# FXLOUDNESS\_PARAMETERS

FXLoudness FXAPO 的响度参数,与 IXAPOParameters::SetParameters 一起使用。

## Syntax

```cpp theme={null}
typedef struct FXLOUDNESS_PARAMETERS {  
    double MomentaryLUFS;  
    double ShortTermLUFS;  
    double IntegratedLUFS;  
    double RangeHigh;  
    double RangeLow;  
    float TruePeak;  
} FXLOUDNESS_PARAMETERS  
```

### Members

*MomentaryLUFS*\
Type: double

以 LUFS 为单位的瞬时响度。

*ShortTermLUFS*\
Type: double

以 LUFS 为单位的短期响度。

*IntegratedLUFS*\
Type: double

以 LUFS 为单位的综合响度。

*RangeHigh*\
Type: double

以 LUFS 为单位的响度范围高端。

*RangeLow*\
Type: double

以 LUFS 为单位的响度范围低端。

*TruePeak*\
Type: float

以分贝为单位的响度范围峰值。

## Remarks

相对于满刻度的响度单位 (LUFS) 是相对于满刻度的 K 加权响度 (LKFS) 的同义词。LUFS 是在 EBU R128 中引入的。每个 LUFS 单位为 1 dB。响度仅支持 48 kHz 下的 FLOAT32 音频格式。

你可以使用 *CreateFX* API 插入此可选的响度计量效果。它允许你跟踪不同语音的响度级别。响度数据通过 XBOX 性能调查工具 (PIX) 报告。

<Note>PIX 仅安装在开发工具包上,不安装在零售主机上。</Note>

## Requirements

**头文件:** xaudio2xbox.h

**支持的平台:** XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

## Conceptual documentation

* [XAudio2 概述](/build/console-features/audio/overviews/xaudio2-overview)

## See also

[XAudio2 入门](https://learn.microsoft.com/windows/win32/xaudio2/getting-started?redirectedfrom=MSDN)\
[PIX](/tools/tools-console/pix/pix)\
[xaudio2xbox](/reference/audio/xaudio2xbox/xaudio2xbox_members)


## Related topics

- [PIXCaptureParameters](/zh-CN/reference/tools/pix3/structs/pixcaptureparameters.md)
- [XDspActivationParameters](/zh-CN/reference/audio/xdspaudio/structs/xdspactivationparameters.md)
- [XApuConnectInputParameters](/zh-CN/reference/audio/xapu/structs/xapuconnectinputparameters.md)
- [XApuConnectOutputParameters](/zh-CN/reference/audio/xapu/structs/xapuconnectoutputparameters.md)
- [D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE](/zh-CN/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_root_parameter_type_public.md)
