> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# ACP_COMMAND_UPDATE_XMA_READ_BUFFER

> ACP_COMMAND_UPDATE_XMA_READ_BUFFER

# ACP\_COMMAND\_UPDATE\_XMA\_READ\_BUFFER

更新 [SHAPE\_XMA\_CONTEXT](/reference/audio/shapexmacontext/structs/shape_xma_context) 中流式传输编码数据所需的所有元素。

## 语法

```cpp theme={null}
typedef struct ACP_COMMAND_UPDATE_XMA_READ_BUFFER {  
    UINT32 contextIndex;  
    UINT32 bufferIndex;  
    UINT32 bufferSize;  
    UINT32 changeSize;  
    UINT32 changeAddress;  
    APU_ADDRESS bufferAddress;  
} ACP_COMMAND_UPDATE_XMA_READ_BUFFER  
```

### 成员

*contextIndex*\
类型:UINT32

要更新的上下文的索引。

*bufferIndex*\
类型:UINT32

0 = 左输入缓冲区,1 = 右输入缓冲区。

*bufferSize*\
类型:UINT32

缓冲区的大小。

*changeSize*\
类型:UINT32

0 = 保留原始大小,1 = 使用新的大小。

*changeAddress*\
类型:UINT32

0 = 保留原始地址,1 = 使用新的地址。

*bufferAddress*\
类型:APU\_ADDRESS

缓冲区的物理地址。

## 备注

此结构体由 `ACP_COMMAND_TYPE_UPDATE_XMA_READ_BUFFER` 命令使用。如果上下文正在被 SHAPE 使用,则无法更新读取偏移量。有关相关命令,请参阅 [ACP 概述中的 XMA 实用工具部分](/build/console-features/audio/overviews/acp-overview#ID4EACAC)。

## 要求

**头文件:** acphal.h

**支持的平台:** XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

## 另请参阅

[ACP\_COMMAND\_TYPE](/reference/audio/acphal/enums/acp_command_type)\
[SubmitCommand](/reference/audio/acphal/interfaces/IAcpHal/methods/iacphal_submitcommand)\
[AcpHal](/reference/audio/acphal/acphal_members)


## Related topics

- [ACP_COMMAND_TYPE](/zh-CN/reference/audio/acphal/enums/acp_command_type.md)
- [AcpHal](/zh-CN/reference/audio/acphal/acphal_members.md)
- [ACP_COMMAND_UPDATE_XMA_CONTEXT](/zh-CN/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_xma_context.md)
- [ACP_COMMAND_UPDATE_XMA_CONTEXT_ENTRY](/zh-CN/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_xma_context_entry.md)
- [ACP_COMMAND_INCREMENT_XMA_WRITE_BUFFER_OFFSET_READ](/zh-CN/reference/audio/acphal/structs/acp_command_increment_xma_write_buffer_offset_read.md)
