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# ACP_COMMAND_INCREMENT_XMA_WRITE_BUFFER_OFFSET_READ

> ACP_COMMAND_INCREMENT_XMA_WRITE_BUFFER_OFFSET_READ

# ACP\_COMMAND\_INCREMENT\_XMA\_WRITE\_BUFFER\_OFFSET\_READ

递增 SHAPE\_XMA\_CONTEXT 结构体输出缓冲区的读取偏移量。

## 语法

```cpp theme={null}
typedef struct ACP_COMMAND_INCREMENT_XMA_WRITE_BUFFER_OFFSET_READ {  
    UINT32 contextIndex;  
    UINT32 increment;  
} ACP_COMMAND_INCREMENT_XMA_WRITE_BUFFER_OFFSET_READ  
```

### 成员

*contextIndex*\
类型:UINT32

要更新的上下文的索引。

*increment*\
类型:UINT32

指针要增加的量。

## 备注

由 `ACP_COMMAND_TYPE_INCREMENT_XMA_WRITE_BUFFER_OFFSET_READ` 使用以更新输出缓冲区的读取偏移量。如果上下文正在被 SHAPE 使用,则无法更新读取偏移量。有关相关命令,请参阅 [ACP 概述中的 XMA 实用工具部分](/build/console-features/audio/overviews/acp-overview#ID4EACAC)。

## 要求

**头文件:** acphal.h

**支持的平台:** XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

## 另请参阅

[ACP\_COMMAND\_TYPE](/reference/audio/acphal/enums/acp_command_type)\
[SubmitCommand](/reference/audio/acphal/interfaces/IAcpHal/methods/iacphal_submitcommand)\
[AcpHal](/reference/audio/acphal/acphal_members)


## Related topics

- [ACP_COMMAND_TYPE](/zh-CN/reference/audio/acphal/enums/acp_command_type.md)
- [AcpHal](/zh-CN/reference/audio/acphal/acphal_members.md)
- [ACP_COMMAND_UPDATE_XMA_READ_BUFFER](/zh-CN/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_xma_read_buffer.md)
- [ACP_COMMAND_UPDATE_XMA_CONTEXT](/zh-CN/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_xma_context.md)
- [ACP_COMMAND_UPDATE_XMA_CONTEXT_ENTRY](/zh-CN/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_xma_context_entry.md)
