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# 在合作伙伴中心创建并发布 XBOX GDK 游戏

> 面向 XBOX creators 和 Microsoft Store 开发者的分步教程：在合作伙伴中心创建、配置、打包并发布 GDK 游戏。

本教程介绍 XBOX creators 和 Microsoft Store 开发者如何使用合作伙伴中心创建、配置和发布游戏。仅当你使用 Game Development Kit (GDK) 开发游戏时，才应参考本教程。如果你未使用 GDK 开发游戏，请按照面向 Windows 应用的说明操作，参阅[将应用和游戏发布到 Microsoft Store on Windows](https://learn.microsoft.com/windows/apps/publish/)。

合作伙伴中心提供了广泛的功能，对于刚开始使用它进行游戏发布的开发者来说，可能会感到不知所措。本指南介绍 *黄金路径*——大多数游戏都可以遵循的最简单路径——以采用常见配置发布。如果此简单配置不适合你的游戏，还可以采用其他配置。请使用本站上的 **合作伙伴中心功能** 和 **合作伙伴中心操作指南** 主题以获取每个可用选项的详细信息。

<Warning>
  合作伙伴中心的部分功能（例如 XBOX 服务）仅面向 XBOX creators 提供。在本教程每一页面的顶部，你可以选择 **XBOX** 或 **Microsoft Store on Windows**。使用此选项以获取适用于你要发布游戏所在平台的分步说明。如果你有兴趣成为 XBOX creator，请参阅 [XBOX Creator Onboarding](/home/onboarding)。
</Warning>

<Tabs>
  <Tab title="XBOX">
    ## 开始之前

    * 注册成为 XBOX creator。如果尚未注册，请参阅 [XBOX Creator Onboarding](/home/onboarding)。
    * 访问你的合作伙伴中心账号。如果尚未拥有账号，请联系你的 XBOX 联系人。
    * [提交你的游戏概念](/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-game-concepts) 以获得批准。

    合作伙伴中心的部分功能（例如成就、Gamerscore 以及包含 XBOX 服务的发布）需要已获批的游戏概念。在没有获批概念的情况下，你可以在合作伙伴中心创建你的游戏，并配置用于开发和测试的有限 XBOX 服务。但是，你无法将游戏提交认证或发布到 Microsoft Store。你可以在开发过程中的任何时间申请概念审批，包括在设置好游戏并启用了有限 XBOX 服务之后。目前，如果你希望在没有获批游戏概念的情况下发布游戏，你只能发布到 Microsoft Store on Windows，且不能使用 XBOX 服务。

    ## 发布流程

    创建、配置和发布 XBOX 游戏的黄金路径如下：

    <Steps>
      <Step title="创建游戏">
        在合作伙伴中心[创建游戏](/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-title-and-configure-game-setup)并配置 **游戏设置 (Game setup)** 页面。
      </Step>

      <Step title="创建并上传包">
        创建并上传[包](/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-package)。
      </Step>

      <Step title="配置属性">
        配置[属性](/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-properties)。
      </Step>

      <Step title="配置年龄分级">
        配置[年龄分级](/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-set-age-ratings)。
      </Step>

      <Step title="配置商店列表">
        配置[商店列表](/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-store-listing)。
      </Step>

      <Step title="配置定价和可用性">
        配置[定价和可用性](/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-pricing-and-availability)。
      </Step>

      <Step title="配置游戏元数据">
        配置[游戏元数据](/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-add-metadata)。
      </Step>

      <Step title="配置 XBOX 服务">
        配置 [XBOX 服务](/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-xbox-services)。
      </Step>

      <Step title="认证你的产品">
        [认证](/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-certify-a-game)你的产品。
      </Step>

      <Step title="审查并发布">
        将产品[审查并发布](/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-publish-a-base-game)到 Microsoft Store。
      </Step>
    </Steps>
  </Tab>

  <Tab title="Microsoft Store on Windows">
    ## 开始之前

    * 注册成为 Microsoft Store 开发者。了解详情，请参阅 [Microsoft Store Developer Platform](https://storedeveloper.microsoft.com/home)。
    * 访问你的合作伙伴中心账号。

    ## 发布流程

    创建、配置和发布使用 GDK 打包的游戏的流程如下：

    <Steps>
      <Step title="创建游戏">
        在合作伙伴中心[创建游戏](/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-title-and-configure-game-setup)并配置 **游戏设置 (Game setup)** 页面。
      </Step>

      <Step title="创建并上传包">
        创建并上传[包](/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-package)。
      </Step>

      <Step title="配置属性">
        配置[属性](/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-properties)。
      </Step>

      <Step title="配置年龄分级">
        配置[年龄分级](/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-set-age-ratings)。
      </Step>

      <Step title="配置商店列表">
        配置[商店列表](/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-store-listing)。
      </Step>

      <Step title="配置定价和可用性">
        配置[定价和可用性](/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-pricing-and-availability)。
      </Step>

      <Step title="配置游戏元数据">
        配置[游戏元数据](/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-add-metadata)。
      </Step>

      <Step title="认证你的产品">
        [认证](/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-certify-a-game)你的产品。
      </Step>

      <Step title="审查并发布">
        将产品[审查并发布](/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-publish-a-base-game)到 Microsoft Store。
      </Step>
    </Steps>
  </Tab>
</Tabs>

## 后续步骤

<CardGroup cols={1}>
  <Card title="创建游戏并配置游戏设置" href="/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-title-and-configure-game-setup" />
</CardGroup>


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