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# 提交游戏包以进行可选认证

> 在合作伙伴中心提交游戏包以进行可选认证，包括选择等级、完成问卷以及采购订单指南。

使用本主题中的步骤和建议，成功将你的包提交到可选认证。如果你有问题或疑问，请联系你的 XBOX 联系人。

## 可选认证提交流程

1. 告知你的 XBOX 联系人你打算提交包进行可选认证，并确认所需的测试等级。你的 XBOX 联系人可以确认所选服务的定价，并提供提交采购订单 (PO) 的指南。
   * 有关详细信息，请参阅[认证付费服务](/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-paid-services)。

2. 在**补充信息** > **认证**下完成*认证问卷*。
   * 如果在可选认证阶段你没有对游戏内容的最终确认，请尽你所知回答问题。我们建议在此内容完成后审阅并编辑问卷。
   * 有关详细信息，请参阅[补充信息 - 认证](/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-supplemental-info#certification)。

3. 在**补充信息** > **文件**部分上传任何其他提交材料。提供任何可能对测试团队有用的文档，包括：
   * 已知问题
   * 成就指南
   * 演练
   * 以前的认证响应报告
   * 有关详细信息，请参阅[补充信息 - 文件](/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-supplemental-info#files)。

4. 完成[**属性**](/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-properties)模块。特别是要确保**基本信息**部分已完成，包括提供**隐私政策 URL**。

5. 在[**年龄分级**](/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-set-age-ratings)模块中完成国际年龄分级联盟 (IARC) 问卷。如果你有直接由分级机构颁发的年龄分级，请覆盖 IARC 分级并上传年龄分级证书。
   * 如果你提交游戏进行可选认证后游戏内容发生变化，请更新 IARC 分级问卷中的答案，以确保获取准确的年龄分级。请勿在 IARC 问卷中提交占位符答案。

6. 在[**包**](/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-package)模块中上传你的*基础包*和任何所需的*特定市场包*。
   * 需要 XVC、EKB 和提交验证器输出。我们建议提供符号文件的 .zip 文件夹，以获得增强的崩溃报告。

<Note>
  如果你之前为预购发布了包，我们建议将你的构建上传到 Main 之外的分支，并从这个新分支进行认证。此步骤可避免你需要覆盖 Main 分支中的预购包。

  如果为预购发布了多个平台包，请将你的预购包导入到你打算提交进行可选认证的分支。替换你正在提交的每个平台的预购包，并保持任何其他包不变。当你提交时，只会测试新的包。
</Note>

7. 当**包**页面顶部的状态显示为*已完成*后，选择[**认证**](/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-certify-a-game)。

8. 选择你希望用于 XBOX 服务游戏设置的源。

9. 选中\*\*可选认证（仅反馈）\*\*的复选框。

10. 在**认证备注**中包含对测试团队有用的任何信息。

11. 选择**提交到认证**。

<Note>
  **游戏概述**页面不会显示可选提交的认证发布进度。若要查看当前的认证状态，请转到包模块。如果你对提交的时机或状态有任何疑问，请联系你的 XBOX 联系人。
</Note>

### 在 CERT.DEBUG 中更新 XBOX 服务

如果你是第一次为游戏提交认证，或者自上次提交以来你更新了 XBOX 服务游戏设置，请手动将 XBOX 游戏设置发布到 CERT.DEBUG 沙盒。

1. 转到你产品的 **XBOX 服务** > **游戏设置**页面。选择你在认证工作流中为包选择的源沙盒。

2. 选择**审阅并发布**，将 XBOX 服务游戏设置发布到 CERT.DEBUG 沙盒目标。

## 与基础包一起提供加载项内容

若要将游戏加载项与游戏一起提交给 XBOX 认证测试，请为要包含在提交中的每个加载项完成以下步骤。你还应在提交游戏时在**认证备注**部分列出每个加载项。

1. 完成**属性**。
2. 完成耐用品的**年龄分级**。
3. 至少完成一种语言的**商店列表**。
4. 在**定价与可用性**模块中至少选择一个市场。我们建议你选择游戏所在的所有市场。
5. 当**认证**选项出现在**概述**页面顶部时选择它。

<Note>
  在提交任何加载项之前，必须使用认证工作流将基础游戏包提交到认证。
</Note>

## 接收认证报告

在认证过程中和之后，你可能会收到来自 XBOX 联系人关于提交状态的更新。这些更新可能包括：

* 生成验证测试 (BVT) 通过/失败结果
* 阻止测试继续的暂停通知
* 一般问题
* 认证报告

大多数测试中查询都是通过电子邮件发送的。你的认证报告可能会通过电子邮件以 .docx 格式提供，并且在所有情况下都可以直接在合作伙伴中心中获取。必须在下次提交中修复的问题将被标记为 **CFR**（重新提交条件）或**通过但需要修复**。

## 后续步骤

将游戏包提交进行可选审阅后，你可能已准备好进行最终认证，或者你可以继续配置产品的设置。

* [提交到认证](/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-submitting-to-certification)
* [管理包](/publishing/game-publishing/concepts/packages-overview)
* [配置属性](/publishing/game-publishing/concepts/properties-overview)
* [配置年龄分级](/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings)
* [配置商店列表](/publishing/game-publishing/concepts/store-listing)
* [配置定价与可用性](/publishing/game-publishing/concepts/availability/availability-overview)
* [配置游戏元数据](/publishing/game-publishing/concepts/metadata-overview)

## 另请参阅

* [认证分步指南](/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-guide)
* [认证可选提交](/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-optional-submissions)


## Related topics

- [提交游戏包以进行最终认证](/zh-CN/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-disc-and-digital-certification.md)
- [XBOX 游戏发布概述](/zh-CN/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/overview.md)
- [在合作伙伴中心提交到 XBOX 认证](/zh-CN/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-submitting-to-certification.md)
- [认证游戏](/zh-CN/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-certify-a-game.md)
- [认证可选提交](/zh-CN/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-optional-submissions.md)
