> ## Documentation Index
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# 面向 XBOX 创作者的发布计划。

> 探索面向托管创作者的 XBOX 发布计划，包括折扣计划、大型促销、免费畅玩日和其他定向优惠。

XBOX 运营了一系列精选的计划，你的产品可能有机会参与其中。有关详细信息，请查看本主题中的指南并咨询你的 XBOX 联系人。

## 折扣和促销

XBOX 管理不同的折扣计划和促销，你可能有机会参与。这些计划包括大型促销、主题合集促销、每周促销、发行商促销和地区促销。你可能还能够参与定向优惠（例如，基于对另一款产品的持有情况对某一款产品打折）或灵活优惠（例如，对一起购买的产品捆绑包打折）。

只有 XBOX 才能配置你的产品的折扣。如果你有兴趣参与任何此类场景，请联系你的 XBOX 联系人。

## 免费畅玩日

免费畅玩日允许潜在玩家免费试玩你的游戏，看看他们是否喜欢。这是展示你的游戏、吸引新玩家和发展社区的绝佳机会。如果你有兴趣参与免费畅玩日，请联系你的 XBOX 联系人。

## Game Pass

Game Pass 通过每月订阅费为玩家提供一个精选的游戏目录。有关详细信息，请参阅 [XBOX Game Pass | XBOX](https://www.xbox.com/xbox-game-pass)。

如果你已在 ID\@XBOX 计划中注册并希望提交你的游戏以供 Game Pass 考虑，请前往 [XBOX 入门中心](https://developer.microsoft.com/games/publish)并导航到**推介游戏以供交易考虑**。如果你未在 ID\@XBOX 中注册，请联系你的 XBOX 联系人以将你的游戏纳入 Game Pass 考虑。

## 游戏可持续发展

在 XBOX，我们对玩家和行业的承诺是减少游戏对环境的影响。凭借全球 31 亿玩家的游戏社区，Microsoft 与游戏创作者一起可以推动积极变革。有关游戏可持续发展的信息，请参阅[游戏可持续发展](/build/game-principles/sustainability/sustainability-overview)。此页面包括以下信息：

1. PIX 电源监视器，用于在开发工具包上显示实时功耗。
2. 发布节能功能的作品的案例研究。
3. 能效基础知识，这是由工作室为工作室撰写的建议的首次发布。当前合作者发现，他们只需 1-2 名工程师就能在几天内交付功能。
4. 免费的可持续发展报告，显示每个游戏内的功耗，并与每个游戏区域的行业平均值进行比较。
5. 显示平台上任何标题的全球平均功耗的仪表板（前提是它有足够的游戏活动）。

## XBOX Insider 计划

XBOX Insider 计划是一项强大的服务，允许你在 RETAIL 沙盒中对你的游戏或应用进行 Flighting。该计划可用于开发、测试或营销目的。

借助 XBOX Insider 计划，你可以：

* 在开发的任何阶段（包括发布后），快速、安全地在 XBOX 主机或 PC 上的 XBOX 上部署你的游戏/应用或内容更新。
* 定位所需的受众，从少数工作室人员到数百万外部用户，并随时间轻松扩展。
* 允许参与者从世界任何地方快速加入、下载和游玩。
* 仅需最少的认证审阅即可 Flighting 到 50,000 名或更少的外部用户。
* 通过内置工具获得可操作的反馈。

有关详细信息，请参阅 [XBOX Insider 计划 Flighting](/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-xbox-insider-flighting)。


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