> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# 设置时间限制试用

> 配置在下载后经过设定的日历天数后过期的时间限制试用，无论客户实际游戏多长时间。

## 定义

时间限制试用允许用户在有限的时间内访问产品。时间以日历天数为单位测量，而不是按产品中的游戏时间。换句话说，无论用户在这七天内游戏多长时间，七天试用都持续七个日历天。

<Note>
  时间限制试用的配置将允许用户在配置的持续时间内使用完整产品。如果需要，开发者可以检测试用许可证状态并限制对游戏中某些功能的访问。
</Note>

## 适用的产品类型

* 游戏

## 配置

1. 转到 **合作伙伴中心**。
2. 找到要为其配置试用的产品。
3. 从产品页面导航中选择 **定价和可用性** 模块。
4. 向下滚动到 **免费试用** 部分，然后选择 **显示选项**。
5. 选择 **时间限制**，然后选择所需的持续时间（1 天、7 天、15 天、30 天）。
6. 设置 **开始日期** 以指定试用可从 Microsoft Store 产品详细信息页 (PDP) 提供的日期和时间。
7. 如果需要，设置 **结束日期** 以指定试用不再从商店 PDP 提供的日期和时间。
8. **可选** 如果需要，选择 **为特定市场自定义** 以为你的产品可用的特定市场设置开始和结束日期。
9. 滚动到页面底部，然后选择 **保存草稿**。
10. 准备就绪后，选择 **审阅并发布** 以发布到开发沙盒或 RETAIL。

## 另请参见

* [试用概述](/publishing/game-publishing/concepts/availability/trials)


## Related topics

- [设置用量限制试用](/zh-CN/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-usage-limited-free-trials.md)
- [设置精选试用](/zh-CN/publishing/game-publishing/how-to/how-to-curated-trial.md)
- [XAG 116：时间限制](/zh-CN/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-116-time-limits.md)
- [配置时间表](/zh-CN/publishing/game-publishing/concepts/availability/availability-schedule.md)
- [XAppCaptureStopUserRecord](/zh-CN/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturestopuserrecord.md)
