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# 如何进行价格变更

> 在合作伙伴中心中提交即时或计划的基础价格和特定于市场的价格永久变更，并了解价格审批流程。

价格更新是指你在合作伙伴中心内启动产品的永久价格变更。在合作伙伴中心中提交永久价格变更后，可能需要经过价格审批流程，此流程最多可能需要五个工作日。

本主题提供了三种场景的指导：对基础价格的即时价格变更、对特定于市场的价格的即时价格变更以及计划对基础价格或特定于市场的价格进行价格变更。

<Note>
  永久价格变更不同于 *促销定价*，后者是暂时的，会在你的 Microsoft Store 产品详细信息页 (PDP) 上显示为带删除线的价格。促销定价只能由 Microsoft 配置。如果你对配置促销定价感兴趣，请与你的 Microsoft 代表交谈。
</Note>

## 适用的产品

* 游戏
* 捆绑包
* 加载项捆绑包
* 季票
* 消耗品
* 耐用品/带包的耐用品

## 不适用于

* 游戏演示

## 使用最新的货币转换率更新定价

如果尚未为游戏可用的市场配置特定于市场的定价，则你为游戏配置的 **基础价格** 将在 Microsoft Store 中自动转换为该市场的本地货币。当客户浏览你的游戏时，他们将看到转换为其本地货币的基础价格。

用于将基础价格（以美元表示）转换为本地价格（以外币表示）的汇率有时会根据市场情况进行调整。

当你为以前没有基础价格的产品配置基础价格时，合作伙伴中心中最新的货币转换率将自动应用。对于现有产品，汇率的更新不会更改当前的批发价或建议零售价。**必须由你对这些价格进行任何调整。**

在编辑批发价或建议零售价时，任何新选择的价格层将使用最新的转换表。更新基础价格后，选择 **按市场查看价格** 以确认本地价格。

在发布前，查看价格转换以确保每个市场都与你想要的最终用户价格保持一致。

要覆盖任何特定市场的基础价格，请选择 **新建市场组**，选择要覆盖价格的市场，然后根据需要配置特定于市场的定价。

## 场景：对基础价格的即时价格变更

此场景是对基础价格的即时价格变更。在你已将不正确的价格发布到沙盒并需要快速纠正错误的情况下使用此指南。如果你正在纠正错误，请通知你的 Microsoft 代表。

1. 转到 **合作伙伴中心**。
2. 找到要配置的 **产品**。
3. 在产品页面上，从页面导航中选择 **定价和可用性** 模块。
4. 在 **定价和可用性** 模块中，选择要修改的 **分支**，然后向下滚动到配置的 **定价** 部分。
5. 在 **定价** 部分中，根据需要更新 **基础价格** 的 **建议** 价格列。
6. 更新定价后，滚动到页面底部，然后选择 **保存草稿**。
7. 准备就绪后，选择 **审阅并发布** 将提交发布到开发沙盒或 RETAIL。

## 场景：对特定于市场的价格的即时价格变更

此场景是对特定于市场的价格的即时价格变更。在你已为特定市场向沙盒发布了不正确的价格并需要快速纠正错误的情况下使用此指南。如果你正在纠正错误，请通知你的 Microsoft 代表。

1. 转到 **合作伙伴中心**。
2. 找到要配置的 **产品**。
3. 在产品页面上，从页面导航中选择 **定价和可用性** 模块。
4. 在 **定价和可用性** 模块中，选择要修改的 **分支**，然后向下滚动到配置的 **定价** 部分。
5. 在 **定价** 部分中，找到需要更新价格的市场。
   1. 如果尚未配置特定于市场的定价，请选择 **选择要覆盖基础价格的市场**，然后选择需要更新价格的市场。
6. 根据需要更新每个市场的 **建议** 价格列。
7. 更新定价后，滚动到页面底部，然后选择 **保存草稿**。
8. 准备就绪后，选择 **审阅并发布** 将提交发布到开发沙盒或 RETAIL。

## 场景：计划对基础价格或特定于市场的定价进行价格变更

此场景用于计划对基础价格或一个或多个特定于市场的覆盖价格进行价格变更。在你提前知道要进行价格变更或者希望将多个产品或平台上的价格变更时间对齐的情况下使用此指南。

1. 转到 **合作伙伴中心**。
2. 找到要配置的 **产品**。
3. 在产品页面上，从页面导航中选择 **定价和可用性** 模块。
4. 在 **定价和可用性** 模块中，选择要修改的 **分支**，然后向下滚动到配置的 **定价** 部分。
5. 在 **定价** 部分中，找到需要更新价格的 **基础价格** 或市场组，然后选择 **计划价格变更**。
   1. 选择新的 **建议** 价格。
   2. 选择价格变更的 **日期和时间**。
6. 更新定价后，滚动到页面底部，然后选择 **保存草稿**。
7. 准备就绪后，选择 **审阅并发布** 将提交发布到开发沙盒或 RETAIL。

## 另请参见

* [可用性 - 市场、定价、发布日程安排](/publishing/game-publishing/concepts/availability/availability-overview)
* [促销定价](/publishing/game-publishing/concepts/availability/sale-pricing)
