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# 如何将游戏回滚到先前的包提交

> 在合作伙伴中心中将 XBOX 游戏回滚到之前发布的零售 GA 包提交，无需重新上传或重新认证构建。

本主题描述如何将游戏回滚到其先前的零售一般可用性 (GA) 提交之一。本主题涵盖支持的场景、依赖项、相关风险和后续操作。

## 描述

此场景演示如何通过选择先前发布的零售提交之一来回滚游戏。当前实时包和回滚候选者都必须是 GA 提交。回滚提交使用先前上传的包。你无需再次上传包或重新进行认证过程。

本主题中的说明适用于这些带包的产品。

* 游戏
* 游戏演示
* 具有位的耐用品

## 基本回滚场景

<Steps>
  <Step title="登录到 **合作伙伴中心**。">
    登录到 **合作伙伴中心**。
  </Step>

  <Step title="在 **合作伙伴中心** 中，转到要回滚的产品。">
    在 **合作伙伴中心** 中，转到要回滚的产品。
  </Step>

  <Step title="选择 **包**，然后转到 **回滚包** 部分。">
    选择 **包**，然后转到 **回滚包** 部分。
  </Step>

  <Step title="确保你位于 **Main** 分支上，然后选择 **配置回滚**。">
    确保你位于 **Main** 分支上，然后选择 **配置回滚**。
  </Step>

  <Step title="输入游戏先前提交的 **提交日期**。">
    输入游戏先前提交的 **提交日期**。
  </Step>

  <Step title="选择 **审阅**。">
    选择 **审阅**。将出现包版本的 **回滚预览**。
  </Step>

  <Step title="要继续，请选择 **完成**。">
    要继续，请选择 **完成**。
  </Step>

  <Step title="在 **确认** 对话框中，解决所有依赖问题。">
    在 **确认** 对话框中，解决所有依赖问题。
  </Step>

  <Step title="选择 **提交**。">
    选择 **提交**。
  </Step>
</Steps>

## 其他回滚场景

### 不支持的包

以下场景描述了可能包含不支持回滚操作的包的回滚提交。

* 通用 Windows 平台 (UWP) 应用不支持回滚到以前的版本。
* 所选的回滚提交不包含最近添加的包。

如果回滚提交包含不支持的包，你仍可以发布它。回滚提交不会更改这些不支持的包的包版本。发布时，系统会使用当前的实时版本。如果系统检测到不支持回滚的包，则 **回滚包** 弹出窗口中会出现相应的警告消息。

### 包飞行版本

包飞行版本将特定包分发给一组有限的测试人员。客户仍将不受干扰地使用发布到 Microsoft Store 的 GA 包。回滚不包括包飞行版本。你只能在回滚提交中配置和发布 GA 包。有关包飞行版本的详细信息，请参见[包飞行版本](/publishing/game-publishing/how-to/how-to-package-flights-for-xvc-packages)。

### 具有自定义可用性日期的包

自定义可用性日期保留回滚目标提交包的原始值。当回滚目标提交中有多个包时，同样的原则适用。每个包的自定义可用性日期保留包的原始值。当自定义可用性日期的值在过去时，系统会自动将日期值重置为当前日期。

## 另请参见

* [包](/publishing/game-publishing/concepts/packages-overview)


## Related topics

- [游戏存档回滚](/zh-CN/services/playfab/player-progression/game-saves/rollback.md)
- [包（经典体验）](/zh-CN/publishing/game-publishing/concepts/packages-overview.md)
- [提交游戏包以进行可选认证](/zh-CN/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-optional-certification.md)
- [创建、检查和测试内容更新](/zh-CN/build/core-features/common/packaging/packaging-testing-updates.md)
- [在合作伙伴中心提交到 XBOX 认证](/zh-CN/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-submitting-to-certification.md)
