> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# 如何将产品配置为隐藏且可购买

> 配置隐藏但可购买的产品，该产品不会出现在商店搜索中，但仍可通过直接链接或游戏内访问和购买。

## 定义

此场景是具有以下属性的隐藏发布。

* 在 Microsoft Store 的搜索结果中找不到该产品。
* 该产品不会显示在 Microsoft Store 中自动填充的产品类别中。
* 具有产品直接链接（Web URL 或应用 URI）的任何用户都可以访问该产品。
  * **注意：** 产品的直接链接可能会被网页抓取，并可通过用户的购买历史记录获得。
* 该产品可购买。
  * 用户可以通过直接链接访问产品或通过游戏内商店枚举来购买产品。
* 可以通过兑换促销代码获取该产品。

## 适用的产品

* 游戏
* 游戏演示
* 捆绑包
* 加载项捆绑包
* 季票
* 消耗品
* 耐用品/带包的耐用品

## 游戏、游戏演示、游戏捆绑包、加载项捆绑包和季票的配置

1. 转到 **合作伙伴中心**。
2. 找到要配置的 **产品**。
3. 从产品页面导航中选择 **定价和可用性** 模块。
4. 如果需要，在 **可见性** 部分中启用和配置 **专用受众**。有关详细信息，请参见[可见性 - 受众](/publishing/game-publishing/concepts/availability/visibility-audiences)。
5. 在 **可发现性** 部分中，选择 **让此产品可用但在 Microsoft Store 中不可发现，并且：**，然后选择 **仅通过直接链接**。
   * **注意：** 使用此配置，无法配置 *日程安排*。发布后，产品可立即通过直接链接访问。
6. 在 **定价** 部分中，根据需要配置定价。
   * **注意：** 你无法为游戏演示产品配置定价。
7. 滚动到页面底部，然后选择 **保存草稿**。
8. 准备就绪后，选择 **审阅并发布** 将更改发布到开发沙盒或 RETAIL。

## 具有商店列表的消耗品和耐用品/带包的耐用品产品的配置

1. 转到 **合作伙伴中心**。
2. 找到要配置的 **产品**。
3. 从产品页面导航中选择 **定价和可用性** 模块。
4. 如果需要，在 **可见性** 部分中启用和配置 **专用受众**。有关详细信息，请参见[可见性 - 受众](/publishing/game-publishing/concepts/availability/visibility-audiences)。
5. 在 **可发现性** 部分中，选择 **仅通过直接链接访问**。
   * **注意：** 使用此配置，无法配置 *日程安排*。发布后，产品可立即通过直接链接访问。
6. 在 **可购买性** 部分中，选择 **可以购买（仅从父产品内部和从其自己的 Microsoft Store 列表）**。
7. 在 **定价** 部分中，根据需要配置定价。
8. 滚动到页面底部，然后选择 **保存草稿**。
9. 准备就绪后，选择 **审阅并发布** 将更改发布到开发沙盒或 RETAIL。

## 没有商店列表的消耗品和耐用品/带包的耐用品产品的配置

1. 转到 **合作伙伴中心**。
2. 找到要配置的 **产品**。
3. 从产品页面导航中选择 **定价和可用性** 模块。
4. 如果需要，在 **可见性** 部分中启用和配置 **专用受众**。有关详细信息，请参见[可见性 - 受众](/publishing/game-publishing/concepts/availability/visibility-audiences)。
5. 在 **可购买性** 部分中，选择 **可以购买（仅从父产品内部）**。
6. 如果需要，通过选择 **显示选项** 配置 **日程安排** 部分，然后指定 **发布** 日期和时间以及 **停止获取** 日期和时间。
7. 在 **定价** 部分中，根据需要配置定价。
8. 滚动到页面底部，然后选择 **保存草稿**。
9. 准备就绪后，选择 **审阅并发布** 将更改发布到开发沙盒或 RETAIL。

## 另请参见

* [可用性 - 市场、定价、发布日程安排](/publishing/game-publishing/concepts/availability/availability-overview)
* [预订](/publishing/game-publishing/concepts/availability/preorder-overview)


## Related topics

- [让产品在 Microsoft Store 中可见并可购买](/zh-CN/publishing/game-publishing/how-to/how-to-visible-release.md)
- [预售](/zh-CN/publishing/game-publishing/concepts/availability/preorder-overview.md)
- [可见性 - 受众](/zh-CN/publishing/game-publishing/concepts/availability/visibility-audiences.md)
- [创建仅可通过促销代码兑换的隐藏产品](/zh-CN/publishing/game-publishing/how-to/how-to-hiddentokenonly.md)
- [如何配置预订捆绑包](/zh-CN/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-preorder-visible-bundle.md)
