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# 如何配置预订捆绑包

> 在合作伙伴中心中配置可见的预订游戏捆绑包，包括在预订期结束后仍可购买或过期的捆绑包。

## 定义

预订捆绑包使你能够在产品发布日期之前，让用户通过一次交易购买多个产品。预订应经 Microsoft 批准。有关提交预订计划以获得批准的详细信息，请参见[配置预订产品](/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-configuring-pre-orders)。

此场景是针对捆绑包产品或一组捆绑包产品（用于发布的多个版本）的预订配置。本主题涵盖两种场景。

* 预订期结束后捆绑包仍可购买的预订捆绑包
* 预订期结束后捆绑包不可购买的预订捆绑包
  * 如果你将在产品初次发布之后发布与预订捆绑包中所含产品不同的捆绑包，请使用此场景。在捆绑包已发布到 RETAIL 沙盒后，你无法从捆绑包中移除产品。

## 适用的产品类型

* 捆绑包
* 加载项捆绑包

## 预订期结束后捆绑包仍可购买的预订捆绑包

如果你希望在预订期以及捆绑包发布日期之后销售捆绑包，请使用此场景。

### 配置

1. 在 **合作伙伴中心** 中转到要为其配置预订的产品。
2. 从页面导航中选择 **定价和可用性**。
3. 在 **市场** 部分中，默认选中 **所有全球市场**。选择 **显示选项** 以移除特定市场，或使用 **限制为特定市场**，然后选择 **显示选项** 以选择产品将在其中可用的市场。
4. 在 **可见性** 部分中，选择 **让此产品在 Microsoft Store 中可用并可发现**。
5. 在 **日程安排** 部分中，选择以下选项。
   * **发布：** 选择 **于**，然后输入产品发布的日期和时间。
   * **预订：** 选择 **开始于**，然后输入预订开始的日期和时间。
   * **可在 Microsoft Store 中发现：** 选择 **于**，然后输入产品在商店中变得可发现和可见的日期和时间（通常与预订开始日期相同）。
   * **停止获取：** 选择 **从不**。
   * **不再可在 Microsoft Store 中发现：** 选择 **从不**。
6. 在 **定价** 部分中，设置产品的定价。
7. 选择 **保存草稿**。
8. 准备就绪后，选择 **审阅并发布** 将配置发布到开发沙盒或 RETAIL。

## 预订期结束后捆绑包不可购买的预订捆绑包

如果你希望在预订期后停止销售捆绑包，并用不同的产品（例如首日捆绑包或游戏）替换它，请使用此场景。

### 配置

1. 在 **合作伙伴中心** 中转到要为其配置预订的产品。
2. 从页面导航中选择 **定价和可用性**。
3. 在 **市场** 部分中，默认选中 **所有全球市场**。选择 **显示选项** 以移除特定市场，或使用 **限制为特定市场**，然后选择 **显示选项** 以选择产品将在其中可用的市场。
4. 在 **可见性** 部分中，选择 **让此产品在 Microsoft Store 中可用并可发现**。
5. 在 **日程安排** 部分中，选择以下选项。
   * **发布：** 选择 **未安排**。
   * **预订：** 选择 **开始于**，然后输入预订开始的日期和时间。
   * **预订：** 选择 **解锁于**，然后输入预订解锁的日期和时间（通常是产品的发布日期）。
   * **可在 Microsoft Store 中发现：** 选择 **于**，然后输入产品在商店中变得可发现和可见的日期和时间（通常与预订开始日期相同）。
   * **停止获取：** 选择 **于**，然后输入预订结束的日期和时间（通常是产品的发布日期）。
   * **不再可在 Microsoft Store 中发现：** 选择 **从不** 或选择 **于**，然后输入捆绑包不再可发现或可见的日期和时间（通常是为 **停止获取** 设置的日期）。
6. 在 **定价** 部分中，设置产品的定价。
7. 选择 **保存草稿**。
8. 准备就绪后，选择 **审阅并发布** 将配置发布到开发沙盒或 RETAIL。

<Note>
  如果 **预订** 选项在 **日程安排** 部分中不可用，请为 **发布** 选项配置日期（可以是任何占位符日期），然后在该选项出现时配置预订日期。如果需要，你可以随后将 **发布** 选项更改回 **未安排**。
</Note>

## 另请参见

* [预订](/publishing/game-publishing/concepts/availability/preorder-overview)
* [捆绑包](/publishing/game-publishing/concepts/bundle)
* [加载项](/publishing/game-publishing/concepts/add-ons)


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