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# 如何配置隐藏预订

> 在合作伙伴中心的定价和可用性页面上配置隐藏预订产品，包括直接链接如何仍可能暴露它们。

本文介绍如何使用合作伙伴中心门户中的 **定价和可用性** 页面配置隐藏预订产品。预订应经 Microsoft 批准。有关提交预订计划以获得批准的详细信息，请参见[配置预订产品](/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-configuring-pre-orders)。

在使用以下说明创建预订产品之前，我们建议阅读[预订概述](/publishing/game-publishing/concepts/availability/preorder-overview)。

> \[!Important]
> 使用此配置时，拥有产品直接链接的客户可能会在 Microsoft Store 中看到并获取该产品。

## 适用的产品类型

* 游戏捆绑包

## 配置选项

1. 转到 **合作伙伴中心**。
2. 转到要配置的游戏捆绑包。
3. 从产品页面导航中选择 **定价和可用性** 模块。
4. 如果需要，在 **可见性** 部分配置 **专用受众**。有关详细信息，请参见[可见性 - 受众](/publishing/game-publishing/concepts/availability/visibility-audiences)。
5. 在 **可发现性** 部分中，选择 **让此产品在 Microsoft Store 中可用并可发现**。
6. 在 **日程安排** 部分中，选择以下选项。
   * **发布：** 选择 **于**，然后输入产品发布的日期和时间。
   * **预订：** 选择 **开始于**，然后输入预订开始的日期和时间。
   * **可在 Microsoft Store 中发现：** 选择 **从不**。
   * **停止获取：** 选择 **于**，然后输入捆绑包不再可获取的日期和时间。
7. 在 **定价** 部分中，设置产品的定价。
8. 选择 **保存草稿**。
9. 准备就绪后，选择 **审阅并发布** 将配置发布到开发沙盒或 RETAIL。

## 另请参见

* [预订概述](/publishing/game-publishing/concepts/availability/preorder-overview)
* [规划和管理预订产品](/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-configuring-pre-orders)


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