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# 如何添加和编辑捆绑包中的产品

> 在合作伙伴中心中为游戏捆绑包或加载项捆绑包添加或编辑产品，包括捆绑包组成更改和配置更新。

## 定义

此场景涉及向捆绑包添加新产品或编辑现有的捆绑包配置。

## 适用的产品类型

* 游戏捆绑包
* 加载项捆绑包
* 季票

## 配置

若要向游戏捆绑包添加产品：

1. 在合作伙伴中心中，转到捆绑包产品。
2. 从页面导航中选择 **捆绑包设置**。
3. 选择 **管理包含的产品** 或 **按 StoreID 添加产品**。
4. 识别并选择要添加到捆绑包的产品。
5. 使用每个添加产品的下拉列表定义希望它在捆绑包中可见的时间。
   1. **注意：** 可见性仅定义产品作为捆绑包的包含产品向用户显示的时间。根据产品自己的日程配置，该产品可能仍可被发现和访问。
6. 选择 **保存草稿**。
7. 准备就绪后，选择 **审阅并发布** 将更改发布到你的开发沙盒或 RETAIL。

## 注意事项

* 只有在捆绑包未发布到 RETAIL 沙盒时，才能从捆绑包中移除产品。
* 在捆绑包发布到 RETAIL 沙盒之后，无法添加消耗品产品类型。
* 必须先发布捆绑包中包含的所有产品，然后才能发布捆绑包本身。这适用于 RETAIL 沙盒和你测试的任何开发沙盒。
* 季票是唯一可以在没有任何包含项目的情况下发布的捆绑包产品类型。所有其他类型的捆绑包必须至少包含一个产品。
* 如果希望捆绑包包含来自另一个合作伙伴中心帐户的产品（例如，在跨发行商捆绑包场景中），请与你的 Microsoft 联系人交谈。

## 另请参见

* [捆绑包](/publishing/game-publishing/concepts/bundle)
* [加载项捆绑包和季票](/publishing/game-publishing/concepts/add-ons/add-on-bundle)


## Related topics

- [附加内容捆绑包和季票](/zh-CN/publishing/game-publishing/concepts/add-ons/add-on-bundle.md)
- [消耗型附加内容](/zh-CN/publishing/game-publishing/concepts/add-ons/consumable-add-ons.md)
- [附加内容（Add-ons）](/zh-CN/publishing/game-publishing/concepts/add-ons.md)
- [游戏设置](/zh-CN/publishing/game-publishing/concepts/game-setup-overview.md)
- [选择合适的产品类型](/zh-CN/publishing/xstore-commerce/xstore-choosing-product-type.md)
