> ## Documentation Index
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> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XBOX 设备上产品的商店列表

> 在合作伙伴中心内为你的产品详细信息页创建 XBOX 商店列表，包含针对每种受支持设备定制的文本、图像和预告片。

**商店列表** 是合作伙伴中心中的部分，可让你配置客户将在 Microsoft Store 中游戏的产品详细信息页 (PDP) 上看到的文本、图像和预告片。若要发布产品，你需要至少配置一种语言的商店列表。

商店列表中的许多字段都是可选的。但是，我们建议提供多张图像和尽可能多的信息，以使你的列表脱颖而出。若要完成提交流程中的 **商店列表** 步骤，必须提供一种语言的文字描述和至少一张屏幕截图。

我们还建议为你游戏可用的市场中所使用的每种语言配置商店列表。商店列表语言不需要与游戏包支持的语言匹配，但如果可能的话，我们建议使用这些语言的商店列表。

本文提供了使用合作伙伴中心门户创建商店列表时对文本和图稿的指导。根据你产品运行的设备系列不同，要求也不同。如果你的产品运行在 XBOX 设备上，请确保上传的资产和配置符合所需的 XBOX 要求。如果你的产品在多种设备上运行，请确保满足每种设备系列类型的要求。

有关分步说明，如果你是托管合作伙伴，请参见[为 XBOX 设备上的产品创建商店列表](/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-store-listing)。

商店列表中的主要类别：

| 类别                              | 说明                                                                                                                                        | 是否必需？                        |
| ------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------- |
| [文本](#text)                     | 产品名称、产品描述、此版本的新增内容、产品功能                                                                                                                   | 大多为必需。有关详细信息，请参见[文本](#text)。 |
| [商店徽标](#store-logos)            | 包装图、海报图                                                                                                                                   | 必需                           |
| 其他资产                            | Windows 10 和 XBOX 图像（[Super Hero 图](#super-hero-art)）、XBOX 图像（[标题化 Hero 图](#titled-hero-art)、[特色宣传方形图](#featured-promotional-square-art)） | 必需                           |
| [屏幕截图](#screenshots)            | 桌面屏幕截图、XBOX 屏幕截图、移动屏幕截图                                                                                                                   | 必需                           |
| [预告片](#trailers)                | 规范，包括 [XBOX 助记符](#xbox-mnemonics)                                                                                                         |                              |
| [补充字段](#supplemental-fields)    | 短标题、排序标题、语音标题、简短描述                                                                                                                        | 大多可选但推荐。物理光盘需要语音标题。          |
| [其他信息](#additional-information) | 关键字、版权和商标信息、附加许可条款、开发者、发行商                                                                                                                | 可选                           |

## 文本

这是你需要为产品提供的必需和可选文本信息的列表。

| 字段       | 必需或可选        | 说明                                                                                                                                                                                |
| -------- | ------------ | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| 产品名称     | 必需           | 产品名称下拉列表可让你指定商店列表中应使用的名称（如果你为游戏保留了多个名称）。你选择的 **产品名称** 仅适用于你正在使用的语言的 Microsoft Store 列表。它不会影响客户安装游戏时显示的名称；该名称来自要安装的包的清单。为避免混淆，我们建议每种语言的包和商店列表使用相同的名称。                              |
| 描述       | 必需           | 描述字段是你可以告诉客户你游戏功能的地方。此字段必填，最多可接受 10,000 个字符的纯文本。有关使描述脱颖而出的提示，请参见[编写出色的应用描述](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/apps/publish/publish-your-app/write-great-app-description)。 |
| 此版本的新增内容 | 取决于发布。请参见说明。 | 如果这是你首次提交游戏，请将此字段留空。对于对现有游戏的更新，你可以在此处告知客户最新版本中的更改。此字段限制为 1500 个字符。以前，此字段称为 **版本说明**。                                                                                              |
| 产品功能     | 必需           | 这些是对游戏关键功能的简短摘要。它们与 **描述** 一起以项目符号列表形式显示在商店列表的 **功能** 部分。请保持简短，每个功能只需几个字（不超过 200 个字符）。你最多可以包含 20 项功能。                                                                             |

## 图稿资产参考列表

以下参考列表可帮助你识别向商店提交游戏时商店列表中所需的图稿资产。请注意，仍存在未包含在下表中的文本要求。

### 必需图稿资产

游戏提交需要以下图像：

* [包装图](#box-art)
* [海报图](#poster-art)
* [特色宣传方形图](#featured-promotional-square-art)
* [Super Hero 图](#super-hero-art)
* [标题化 Hero 图](#titled-hero-art)
* [屏幕截图](#screenshots)

DLC 提交需要以下图像：

* [包装图](#box-art)
* [海报图](#poster-art)
* [特色宣传方形图](#featured-promotional-square-art)
* [Super Hero 图](#super-hero-art)

### 可选图稿资产

* [预告片](#trailers)（但强烈推荐）

### 不再需要

品牌关键美术图格式已被移除，请勿为 XBOX 提交此项。

### 标题位置

作为认证过程的一部分强制执行的唯一位置要求是：适用时，你的标题必须位于图像的上部三分之二内。

为确保营销图像呈现最佳效果，请参考以下图像，它们显示了方形和矩形格式的所有留白限制。在示例图像中，红色区域表示店面可能应用文本或渐变叠加的区域。请避免在那里放置重要内容。

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/hprF_XHEe0cnRr8N/publishing/game-publishing/concepts/media/listings-clearspace.webp?fit=max&auto=format&n=hprF_XHEe0cnRr8N&q=85&s=5648dbf1e3c290879f2ed7bc995a824b" alt="留白示例" width="1920" height="684" data-path="publishing/game-publishing/concepts/media/listings-clearspace.webp" />

## 商店徽标

商店徽标可在 Microsoft Store 中创建更加定制化的显示。我们建议你提供这些图像，以便游戏列表在游戏支持的所有设备和操作系统版本上以最佳方式显示。图像文件不能大于 50 MB，并应遵循以下指南。

* [海报图](#poster-art) - 强烈推荐
* [包装图](#box-art) - 强烈推荐

### 海报图

海报图用作 Windows 10、Windows 11 和 XBOX 设备上客户的主徽标图像。此图像可用于搜索结果或经过编辑精选的集合。

**要求：**

* 强烈建议你提供此图像，以确保游戏在 Microsoft Store 列表中正确显示。
* 海报图不受年龄限制，因此必须适合所有年龄段的受众。
* 此图像格式需要游戏的标题。DLC 可以包含游戏标题、DLC 标题或两者。请确保产品标题位于图像的上部三分之二内，因为店面可能会在下部三分之一放置文本和/或渐变叠加。
* 文件格式：PNG
* 尺寸：
  * 720x1080 像素或
  * 1440x2160 像素（首选）
* 请勿包含：
  * 图像中的透明图层。
  * 图像下部三分之一中的标题，因为系统可能会在该区域自动应用文本或渐变叠加。
  * 发行商徽标、开发者徽标或年龄分级图标。
  * 游戏奖项图标或与营销相关的图像或消息。

#### 海报图示例

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/iADzli99B7EWodAv/publishing/game-publishing/concepts/media/listings-poster-art.png?fit=max&auto=format&n=iADzli99B7EWodAv&q=85&s=82feb2259b61b374513f9cd0ff298727" alt="海报图示例" width="400" height="600" data-path="publishing/game-publishing/concepts/media/listings-poster-art.png" />

### 包装图

包装图可以出现在 Windows 10、Windows 11 和 XBOX 设备的各种 Microsoft Store 页面上。如果不提供海报图图像，包装图将用作主徽标。

**要求：**

* 此图像格式需要游戏的标题。DLC 可以包含游戏标题、DLC 标题或两者。请确保产品标题位于图像的上部三分之二内，因为店面可能会在下部三分之一放置文本和/或渐变叠加。
* 包装图不受年龄限制，因此必须适合所有年龄段的受众。
* 文件格式：PNG
* 尺寸：
  * 1080x1080 像素或
  * 2160x2160 像素（首选）
* 请勿包含：
  * 图像中的透明图层。
  * 图像下部三分之一中的标题，因为系统可能会在该区域自动应用文本或渐变叠加。
  * 发行商徽标、开发者徽标或年龄分级图标。
  * 游戏奖项图标或与营销相关的图像或消息。

#### 包装图示例

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/iADzli99B7EWodAv/publishing/game-publishing/concepts/media/listings-box-art.png?fit=max&auto=format&n=iADzli99B7EWodAv&q=85&s=68ca9d3bb48d379927587235bdc4edc9" alt="包装图" width="400" height="400" data-path="publishing/game-publishing/concepts/media/listings-box-art.png" />

## Windows 10 和 XBOX 图像

这是一个 16:9 的图稿资产，称为 Super Hero 图，出现在 Windows 10 版本 1607 或更高版本（包括 XBOX）客户的商店列表顶部（或任何预告片播放完毕后）。如果希望预告片出现在商店列表顶部，则需要此项。

## Super Hero 图

* 文件格式：PNG
* 仅图稿，无游戏标题或文本（应用和 DLC 内容可以包含标题和/或 DLC 标题）。
* Super Hero 图不受年龄限制，因此必须适合所有年龄段的受众。
* 小于 50 MB
* 尺寸：
  * 1920x1080 像素或
  * 3840x2160 像素（首选）
* 请勿：
  * 在图像中包含透明图层。
  * 包含发行商徽标、开发者徽标或年龄分级图标。
  * 包含游戏奖项图标或与营销相关的图像或消息。

### Super Hero 图示例

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/iADzli99B7EWodAv/publishing/game-publishing/concepts/media/listings-super-hero-art.png?fit=max&auto=format&n=iADzli99B7EWodAv&q=85&s=0cb2338b2c22cd7e389b51731c3bd705" alt="Super Hero 图示例" width="600" height="338" data-path="publishing/game-publishing/concepts/media/listings-super-hero-art.png" />

## XBOX 图像

如果将游戏发布到 XBOX，需要两种不同的图像格式。

### 标题化 Hero 图

**要求：**

* 需要游戏标题。DLC 可以包含游戏标题、DLC 标题或两者。请确保产品标题位于图像的上部三分之二内，因为店面可能会在下部三分之一放置文本和/或渐变叠加。
* 标题化 Hero 图不受年龄限制，因此必须适合所有年龄段的受众。
* 小于 50 MB
* 文件格式：PNG
* 尺寸：
  * 1920x1080 像素
  * 不支持 4K。
* 请勿包含：
  * 图像中的透明图层。
  * 图像下部三分之一中的标题，因为系统可能会在该区域自动应用文本或渐变叠加。
  * 发行商徽标、开发者徽标或年龄分级图标。
  * 游戏奖项图标或与营销相关的图像或消息。

#### 标题化 Hero 图示例

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/iADzli99B7EWodAv/publishing/game-publishing/concepts/media/listings-titled-hero-art.png?fit=max&auto=format&n=iADzli99B7EWodAv&q=85&s=713fa2f3bf38b8d55dc1a902560d4898" alt="标题化 Hero 图示例" width="600" height="338" data-path="publishing/game-publishing/concepts/media/listings-titled-hero-art.png" />

### 特色宣传方形图

**要求：**

* 物理光盘需要特色宣传图。
* 仅图稿。无游戏标题或文本（应用和 DLC 内容可以包含标题和/或 DLC 标题）。
* 特色宣传方形图不受年龄限制，因此必须适合所有年龄段的受众。
* 小于 50 MB
* 文件格式：PNG
* 尺寸：
  * 1080x1080 像素
  * 不支持 4K
* 请勿：
  * 在图像中包含透明图层。
  * 包含发行商徽标、开发者徽标或年龄分级图标。
  * 包含游戏奖项图标或与营销相关的图像或消息。

#### 特色宣传方形图示例

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/iADzli99B7EWodAv/publishing/game-publishing/concepts/media/listings-featured-promotional-square-art.png?fit=max&auto=format&n=iADzli99B7EWodAv&q=85&s=482bcbc3444f967c96d5050e254fb6c3" alt="特色宣传方形图示例" width="400" height="400" data-path="publishing/game-publishing/concepts/media/listings-featured-promotional-square-art.png" />

## 屏幕截图

要提交产品，至少需要一张屏幕截图。我们建议为你产品支持的每种设备类型提供至少四张屏幕截图，以便人们可以看到它在其设备类型上的显示效果。如果你的产品同时用于桌面和 XBOX，建议每种类型至少四张。

| 你的游戏所在的设备 | 屏幕截图要求                                                              |
| --------- | ------------------------------------------------------------------- |
| 桌面        | 需要一张符合[桌面屏幕截图要求](#desktop-screenshot-requirements)的屏幕截图。建议至少四张屏幕截图。 |
| XBOX      | 需要一张符合[XBOX 屏幕截图要求](#xbox-screenshot-requirements)的屏幕截图。建议至少四张屏幕截图。 |
| 移动        | 需要一张符合[移动屏幕截图要求](#mobile-screenshot-requirements)的屏幕截图。建议至少四张屏幕截图。  |

### 桌面屏幕截图要求

屏幕截图应是你游戏在 PC 上运行时的屏幕捕捉，或以视觉方式传达游戏内容的游戏图稿。

**要求：**

* 至少需要一张屏幕截图，最多支持八 (8) 张；强烈建议至少四张屏幕截图
* 文件格式：PNG
* 尺寸：
  * 3840x2160 像素（首选）
  * 1366x768 像素或更大
* 请勿包含：
  * 游戏标题，除非它是游戏 UI 的一部分
  * 不适合游戏分级的图像或元素（例如，E 分级游戏上的酒精引用）
  * 发行商或开发者徽标
  * 年龄分级图标
  * 来自其他平台的按钮图形

### XBOX 屏幕截图要求

屏幕截图应是屏幕捕捉（在 XBOX 上运行）或以视觉方式传达游戏或应用内容的游戏图稿。

此格式主要用于游戏 Microsoft Store 列表中显示的游戏内图像。屏幕截图图像格式还可用于包含解释游戏玩法、概述特定版本或 DLC 中包含内容或突出显示游戏所获奖项和荣誉的文本图像（请注意，出版物名称中不允许出现竞争对手引用）。

**要求：**

* 至少需要一张屏幕截图，最多支持八 (8) 张；强烈建议至少四张屏幕截图
* 文件格式：PNG
* 尺寸：
  * 3840x2160 像素（首选）或
  * 1920x1080 像素
* 请勿包含：
  * 游戏标题，除非它是游戏 UI 的一部分
  * 不适合游戏分级的图像或元素（例如，E 分级游戏上的酒精引用）
  * 发行商或开发者徽标
  * 年龄分级图标
  * 来自 PC 或其他平台的按钮图形

### 移动屏幕截图要求

屏幕截图应是屏幕捕捉（在移动设备上运行）或以视觉方式传达游戏或应用内容的游戏图稿。

它们是在你游戏的 Microsoft Store 列表中显示给客户的游戏图像。它们可以包含向用户介绍游戏玩法本身的文本，包括有关特定产品的声明或专门用于概述版本或 DLC 中包含内容的图像。

**要求：**

* 至少需要一张屏幕截图，最多支持八 (8) 张；强烈建议至少四张屏幕截图
* 文件格式：PNG
* 尺寸：
  * 1080 x 1920 或 1920 x 1080 像素
  * 768 x 1280 或 1280 x 768 像素
  * 720 x 1280 或 1280 x 720 像素
  * 800 x 480 或 480 x 800 像素
* 请勿包含：
  * 游戏标题，除非它是游戏 UI 的一部分
  * 发行商或开发者徽标
  * 年龄分级图标
  * 来自 PC 或其他平台的按钮图形

### 替代文本

此功能对托管游戏产品的屏幕截图和 XBOX 屏幕截图可选提供。

替代文本应描述图像并用 1-2 句话向用户传达其目的。此文本对用户不可见，而是由屏幕阅读器软件使用。
考虑图像中重要的内容是什么。例如，重要背景可能是场景、人脸上的情绪、颜色或相对大小。

#### 屏幕截图示例

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/iADzli99B7EWodAv/publishing/game-publishing/concepts/media/listings-ForzaHorizon3-screenshot5.png?fit=max&auto=format&n=iADzli99B7EWodAv&q=85&s=f399ddd3f7e548ec5df6b8a424f60838" alt="XBOX 屏幕截图示例 1" width="600" height="338" data-path="publishing/game-publishing/concepts/media/listings-ForzaHorizon3-screenshot5.png" />

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/iADzli99B7EWodAv/publishing/game-publishing/concepts/media/listings-ForzaHorizon3-screenshot2.png?fit=max&auto=format&n=iADzli99B7EWodAv&q=85&s=5d279a1643ba0cd94bc9e9f29f7aaaf3" alt="XBOX 屏幕截图示例 2" width="600" height="338" data-path="publishing/game-publishing/concepts/media/listings-ForzaHorizon3-screenshot2.png" />

## 预告片

预告片为客户提供了了解产品实际效果的方式，从而帮助他们理解产品的样子以及是否值得花钱。预告片显示在产品的商店列表上，是你展示产品并让所有人看到其精彩之处的机会。预告片支持带有包的应用、游戏、捆绑包和耐用品。

若要使预告片对残障用户更易于访问，你可以上传隐藏式字幕和音频描述。

* 隐藏式字幕为聋人或听力障碍者提供音频的文本替代。
* 音频描述有助于为盲人或低视力者提供视觉元素的音频替代。

你还可以配置商店列表，将上传的一个预告片放置在产品商店列表页顶部。请记住上传 [Super Hero 图](#super-hero-art)，这是预告片显示在顶部所需的一部分。

<Note>
  如果你的产品使用沙盒，除非将预告片上传到 **RETAIL**，否则无法在产品的商店列表上看到预告片。你仍可以将预告片上传到开发沙盒，但它们不会显示在 Microsoft Store 中。
</Note>

### 预告片的一般要求

* 视频文件分辨率：1920x1080 像素。
* 视频格式必须为 MOV 或 MP4。
* 一个产品最多可以有 15 个预告片。
* 视频时长必须少于 30 分钟。
* 缩略图必须是分辨率为 1920 x 1080 像素的 PNG 文件。
* 标题不能超过 255 个字符。
* 预告片的文件大小不能超过 10 GB。
* 提交到合作伙伴中心的所有预告片必须包含开头和结尾助记符。
* 隐藏式字幕文件必须为 Web VTT (.vtt) 格式，文件大小必须小于 50 MB
* 音频描述文件必须为 MP3 (.mp3) 格式，文件大小必须小于 500 MB
* 请勿在预告片正文中包含控制器按钮图形（例如 R1、R2、ZL、ZR）、平台品牌或对竞争平台或服务的引用。
* 请勿包含不适合游戏分级的图像或元素。（例如，E 分级游戏上的酒精引用）

### 预告片中的年龄分级

提交到合作伙伴中心的预告片必须无分级（包括包装镜头和结束板）。

<Warning>
  确保提交到合作伙伴中心的预告片没有分级。此例外仅适用于 Microsoft Store 产品详细信息页上的预告片；任何非以 Microsoft Store 产品详细信息页为目标的预告片仍必须根据适当分级机构的指南在需要时显示嵌入的分级信息。2020 年 4 月 1 日之后，请勿向合作伙伴中心提交包含嵌入年龄分级信息的预告片。
</Warning>

### 商店列表页上预告片文件的特定要求

|        | MOV                                              | MP4                                                                                                                                           |
| ------ | ------------------------------------------------ | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **视频** | - 1080p ProRes（适当时为 HQ）<br />- 原生帧率；首选 29.97 FPS | - 编解码器：H.264<br />- 逐行扫描（无隔行）<br />- High Profile<br />- 两 (2) 个连续 B 帧<br />- 封闭 GOP；GOP 为帧率的一半<br />- CABAC<br />- 50 Mbps<br />- 色彩空间：4:2:0 |
| **音频** | - 需要立体声<br />- 建议音频电平：-16 LKFS/LUFS              | - 编解码器：AAC-LC<br />- 声道：立体声或环绕声<br />- 采样率：48 kHz<br />- 音频比特率：384 kbps（立体声）、512 kbps（环绕声）                                                    |

### 关于 H.264 Mezzanine 文件的建议

* 容器：MP4
* 无编辑列表；否则，你可能会失去 AV 同步
* moov atom 位于文件前面（Fast Start）

与 **商店列表** 页上的其他字段一样，预告片必须先通过认证才能发布到商店。请确保你的预告片符合 [Microsoft Store 政策](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/apps/publish/store-policies)。

### 让你的预告片更出色的建议

* 预告片应具有良好的质量。
* 帧率和分辨率应与源材料匹配。例如，以 1080p30 拍摄的内容应以 1080p30 编码和上传。有关完整的编码细节，请参见上面的[商店列表页上预告片文件的特定要求](#requirements-specific-to-the-trailer-file-on-the-store-listing-page)部分。
* 每个预告片应具有不同的缩略图，以帮助客户区分它。客户不会选择看起来重复的缩略图。
* 若要使预告片对残障用户更易于访问，请包含隐藏式字幕和音频描述。

### XBOX 助记符

托管在 XBOX 商店上的预告片必须以品牌开头助记符开始，并以 XBOX 助记符结束。

助记符时间如下：

**品牌开头：**

* 无论预告片长度如何，都需要 **1 秒开头助记符**。

**结束助记符：**

* 对于 **15 秒及更短** 的预告片，应在末尾显示 **Mini Mnemonic** 0.5 秒。

* 对于 **16 秒及更长** 的预告片，应显示 **2.25 秒的结束助记符**。

* 短于 6 秒的预告片不需要助记符。

助记符位于 [Microsoft Game Dev 门户](https://developer.microsoft.com/en-us/games/resources/xbox-brand-assets/)

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**业务消息 / 结束卡**

在你的结束卡（end slate）上，请使用与你的作品准确对应的 XBOX 平台文本。\
从下列选项中选择：

* Series X|S
* PC
* Cloud
* Game Pass

*（"Series X|S" 仅在此特定上下文中不与 "XBOX" 一起书写，比如 "XBOX Series X|S"。）*

文本必须使用 Segoe UI Semibold。（请勿使用 Segoe Pro）<br />
文本大小应为屏幕高度的 4.25%。（例如，4K (3840x2160)：字号为 92 px）

有关文本格式与放置的详细信息，请参考 [XBOX Games 合作伙伴广告指南](https://developer.microsoft.com/en-us/games/resources/xbox-brand-assets/)

如果你的游戏已经发布，请显示 XBOX 平台文本。<br />
如果你的游戏尚未发布，且你已在结束卡上显示了发行日期，请显示 XBOX 平台文本。<br />
如果没有指定发行日期，是否显示 XBOX 平台文本为可选。<br />
在所有结束卡的左下角显示 XBOX 徽标。

请勿在结束卡上显示任何非 XBOX 平台的徽标。

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/hprF_XHEe0cnRr8N/publishing/game-publishing/concepts/media/Example-XBOX-endslate.webp?fit=max&auto=format&n=hprF_XHEe0cnRr8N&q=85&s=6c7c308d95f06b5223f209dac193a995" alt="结束板区域" width="1420" height="724" data-path="publishing/game-publishing/concepts/media/Example-XBOX-endslate.webp" />

有关预告片的更多信息，请参考 [XBOX Games 合作伙伴广告指南](https://developer.microsoft.com/en-us/games/resources/xbox-brand-assets/)。

## 补充字段

**商店列表** 页面的此部分中的字段是可选的。虽然可选，但对大多数提交都建议使用 **简短描述**。这是此部分中的字段。

| 字段         | 说明                     |
| ---------- | ---------------------- |
| **短标题**    | 游戏名称的较短版本。             |
| **排序标题**   | 游戏名称的可排序版本，以帮助客户搜索。    |
| **语音标题**   | 客户使用耳机时可用的游戏备用名称。      |
| **简短描述**   | 你游戏的较短、更引人注意的描述。       |
| **附加系统要求** | 输入客户玩你的游戏所需的最低和推荐硬件配置。 |

## 其他信息

此部分中的项目可帮助客户发现和了解你的产品。

**附加系统要求** 部分描述了客户玩你的游戏所需的最低和推荐硬件配置。这些要求是在 **属性** 页面的 **技术功能** 中提供的信息之外的补充。如果你的游戏需要并非每台计算机都有的硬件，则此部分尤其重要。这些项目在游戏的 Microsoft Store 列表中以项目符号列表显示。

这是此部分中的字段。

| 字段          | 说明                                                                                                                                                                                 |
| ----------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **关键字**     | 关键字是可以帮助客户在 Microsoft Store 中使用这些搜索词进行搜索时更容易发现你游戏的单个字词或短语（搜索词）。你最多可以包含七个搜索词，每个最多 40 个字符，并且在所有搜索词中最多可以使用 21 个单独的单词。                                                                 |
| **版权和商标信息** | 提供其他版权和/或商标信息。此字段限制为 200 个字符。                                                                                                                                                      |
| **附加许可条款**  | 如果你的许可条款与 **标准应用程序许可条款** 不同，请提供你的许可条款。如果希望你的游戏根据 **标准应用程序许可条款** 的条款许可给客户，请将此字段留空。你可以在此字段中输入单个 URL，它将作为客户可以选择的链接显示，供他们阅读你的附加许可条款。你也可以在此字段中输入最多 10,000 个字符的文本。客户将看到这些附加许可条款以纯文本形式显示。 |
| **开发者**     | 如果希望在游戏的商店列表中包含 **开发者字段**，请在此字段中输入文本。此字段限制为 255 个字符。                                                                                                                               |
| **发行商**     | 无论是否为 **开发者** 字段提供值，它都会列出与你帐户关联的发行商显示名称。此字段限制为 255 个字符。                                                                                                                            |

## 后续步骤

<CardGroup cols={1}>
  <Card title="面向 ID@XBOX 和托管合作伙伴的商店列表创建教程" href="/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-store-listing" />
</CardGroup>

## 另请参见

* [导入和导出商店列表](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/apps/publish/publish-your-app/import-and-export-store-listings)
* [Microsoft Store 政策](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/apps/publish/store-policies)


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- [附加内容（Add-ons）](/zh-CN/publishing/game-publishing/concepts/add-ons.md)
- [游戏愿望单页面](/zh-CN/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-wishlist-pages.md)
- [为游戏配置商店列表](/zh-CN/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-store-listing.md)
