> ## Documentation Index
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# 元数据概述

> 在 Partner Center 中配置 Gaming Metadata 模块标签 — 无障碍、受支持的语言和功能 — 这些标签将出现在你的商店产品详情页面上。

**Gaming Metadata** 模块旨在让你能够通过直接展示内容的特定功能与玩家建立联系，从而提高我们店面内内容的可发现性。玩家将能够根据其兴趣和需求浏览和探索匹配你在此模块中选择突出的特定功能的内容。

此模块可让你配置将出现在游戏 Microsoft Store 产品详情页面（PDP）上的标签。所有部分都是可选的，可以随时更新。

## 配置指导

帮助你配置元数据模块的实用信息。

### 无障碍功能

配置游戏的无障碍功能标签，向玩家告知你的游戏已实现的无障碍方式。无障碍功能标签声明将由 Microsoft 验证。但是，在此验证进行期间，你不会被阻止发布。如果验证结果表明你的功能声明需要更改，你需要在发布产品更新之前进行更新。

为了确保正确配置无障碍功能标签，请查看 [无障碍功能要求](https://aka.ms/afts)。

如果你有兴趣进一步了解游戏无障碍性，请查看 [XBOX 无障碍指南](https://aka.ms/xags)，或考虑将你的游戏提交给 [Microsoft 游戏无障碍测试服务](https://aka.ms/mgats)。

### 受支持的语言

配置游戏的受支持语言信息，以告知玩家游戏支持的语言。可以为用户界面、语音和字幕独立定义受支持的语言。

如果你分发市场特定的游戏包，并且受支持的语言因每个市场提供的包而异，请勾选 **Language support may vary depending on Store region and initial download** 复选框，以在你的 PDP 上表明这一点。

### 游戏目录扩展 ID

> \[!Warning] 除非 Microsoft 联系人指示，否则你在此字段中不输入任何信息至关重要。此字段中的错误信息将导致游戏安装问题。

如果你的游戏是 Game Catalog Extension Program 的一部分，请在此处输入你的扩展 ID。

### 外部内容

配置你希望在 PDP 上显示的外部内容。此内容可能不会在所有 Store 端点上可见。

## 后续步骤

<CardGroup cols={1}>
  <Card title="为游戏添加游戏元数据" href="/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-add-metadata" />
</CardGroup>

## 另请参阅

* [无障碍功能要求](https://aka.ms/afts)
* [受支持的语言](/publishing/game-publishing/concepts/metadata-supported-languages)


## Related topics

- [无障碍元数据](/zh-CN/publishing/game-publishing/concepts/metadata-accessibility.md)
- [受支持的语言](/zh-CN/publishing/game-publishing/concepts/metadata-supported-languages.md)
- [XBOX 玩家数据概述](/zh-CN/services/xbox-services/player-data/live-playerdata-overview.md)
- [基于事件的玩家数据概述](/zh-CN/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/event-based/live-how-data-platform-works.md)
- [游戏数据](/zh-CN/services/playfab/live-service-management/game-configuration/titledata/index.md)
