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# 认证（Certify）

> 了解如何在 Partner Center 中使用 Certify 工作流，在 RETAIL 之前认证 Packages、Store listings 和 Pricing and availability 模块。

产品必须先经过认证，然后才能在 RETAIL 沙盒中发布到 Microsoft Store。拥有相应权限的 Partner Center 账户可以使用 **Certify** 工作流单独提交特定模块，例如 Packages，进行认证。

## 可以提交哪些模块？

Certify 工作流适用于 **Packages**、**Store listings** 和 **Pricing and availability**。这些模块需要提交进行认证，并且必须通过适用的审查，才能将产品发布到 RETAIL 沙盒。如果你在必需模块获得认证前使用 [Review and publish](/publishing/game-publishing/concepts/modular-submission) 发布产品，将生成认证审查，且发布工作流将等到审查获批准后才会继续。

## 准备认证

每个模块在提交认证之前需要完整完成。每个模块都有不同的认证要求，完成认证流程所需的时间也会有所不同。有关更多详情，请参阅本主题所包含的指南。

每个模块可在其他模块之前、之后或同时被完成和认证。这些模块可以在任何分支中被认证。但是，在发布到 RETAIL 沙盒之前，已批准的内容或配置必须导入到 **Main** 分支。每个模块在任一时刻只能有一个分支处于认证中。

## 认证 Packages

Packages 必须由 XBOX 认证团队审查并批准。提交到 Certification 的 Packages 将被测试是否符合 [XBOX Requirements (XR)](/publishing/certification/xbox-requirements)。

测试包所需的时间取决于平台和提交类型。有关 XBOX 认证服务级别协议（SLA）的详情，请参阅 [XBOX 认证：分步指南](/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-guide)。

### 认证问卷和文件

对于游戏产品，你需要在提交包进行审查之前完成 **Certification** 问卷。从产品的页面导航中选择 **Certification** 菜单选项以完成问卷，或如果你此前已提交过，则更新问卷。

如果你希望向认证团队提供其他文件，例如游戏通关攻略、已知问题摘要或成就指南，请从产品的页面导航中选择 **Files** 菜单选项上传这些文件。

有关更多信息，请参阅 [补充信息](/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-supplemental-info)。

## 认证 Store listings

Store listings 的认证包括两个部分。

* 美术资产审查
* 文本元素审查

Store listings 的要求在 [Store listings](/publishing/game-publishing/concepts/store-listing) 中定义。

Store listings 通常会在 1 个工作日内审查完成。

## 认证 Pricing and availability

认证 Pricing and availability 模块将生成对产品定价配置的审查。

定价审查通常在 5 个工作日内完成。

## 认证附加内容

附加内容产品，例如 Durable、Durable with packages 和 Consumable (Microsoft Store-managed)，必须经过认证。但是，这些产品类型不支持独立提交 Store listings、Pricing and availability 或 Packages（如适用）页面。请在完成所有页面后将附加内容提交给认证。从附加内容产品的 **Overview** 页面选择 **Certify** 选项以提交进行审查。

<Note>
  如果你正在提交附加内容以支持基础游戏包的认证，但尚未最终确定所有信息（例如定价或 Store listings 文本），你可以为每个页面配置最少必需的部分，以确保它们被标记为 **Complete**。然后，在 Certify 工作流的 **Notes to Certification** 部分中包含一条说明，指出哪些部分尚未定稿。请务必在配置最终确定后更新每个部分，然后再次将附加内容提交给认证。
</Note>

## 认证备注

在你希望提交审查的模块上选择 **Certify** 选项后，你将有机会向 Certification 添加备注。你可以使用此字段包含测试团队应该了解的任何重要信息。

## 认证流程完成后会发生什么？

在模块通过 Certify 工作流提交并完成审查后，你将在 Partner Center 中看到该提交的结果。如果有需要解决的问题，可能会提供一份认证报告。如果提交通过了认证，则该模块可以发布到 RETAIL 沙盒。如果提交未通过认证，你必须解决问题，然后使用 Certify 工作流重新提交。

## 另请参阅

* [认证流程](/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-submitting-to-certification)


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- [认证游戏](/zh-CN/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-certify-a-game.md)
