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# XR-131 Game DVR 与截屏的显示模式支持

> XR-131 要求 Game DVR 和截屏在 HDR 与 SDR 交换链上、以及在 4K 与 1080p 显示器上都能正确渲染，包括色调映射路径。

# XR-131：Game DVR 与截屏的显示模式支持 \*

版本 1.0，2020 年 3 月 1 日

游戏必须确保 Game DVR 和截屏在各种显示模式和类型下都能正常工作。以 HDR 显示的游戏通过同时渲染 SDR 和 HDR 交换链来实现这一点，因为 SDR 交换链用于 SDR 截屏、广播和 Game DVR。

## 更多信息

从 1706 XDK QFE 2 起，以 HDR 显示的游戏可以选择通过设置 `DXGIX_SWAP_CHAIN_FLAG_AUTOMATIC_GAMEDVR_TONEMAP` 标志，让 XBOX 主机平台为 SDR 交换链执行自动色调映射。虽然此选项满足 XR-131，但我们建议游戏手动执行色调映射，以获得最高的图像质量和最佳性能。

## 意图

确保用户使用 4K 或 HDR 时，其截屏或游戏片段在非 4K 和/或非 HDR 显示器上正确显示。

## 认证测试用例

### 131-01 Game DVR 和截屏

**所需工具：**

* 1 台 XBOX One S
* 1 台 XBOX One X
* 1 台 XBOX Series X 开发套件（使用 XBOX Series X|S 零售主机模式）
* 1 台 4k/HDR 显示器

**测试步骤**

1. 登录 XBOX One S 和 XBOX Series S 主机，将主机设置为 1080p，连接 HDR 显示器，并在主机设置中配置 HDR 输出。
2. 启动游戏。
3. 在游戏仍在运行时，在主机设置中禁用 HDR。
4. 返回游戏，验证显示的图像没有缺陷。
5. 在 XBOX One X 和 XBOX Series X 上以 4K 分辨率重复步骤 \[1] - \[4]。

**预期结果**

当 HDR/4K 输出切换到 SDR 时，不显示任何图像缺陷。

**通过示例**

1. 没有黑屏、没有黑边，也没有明显的视觉缺陷。

**不通过示例**

1. SDR 图像明显比 HDR 图像更亮或更暗。
2. SDR 图像比 HDR 图像更小。
3. SDR 图像上显示明显的黑边或边框。


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