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# XR-055 成就和玩家分数

> 游戏必须在发布时提供所需的最少成就和玩家分数,尊重每项成就和终身限制,并可以通过游戏解锁。

**XR-055 在认证中进行测试。** 所有针对 XBOX 控制台的游戏都必须具有成就,并满足以下要求。演示版不允许具有成就;但是,可以选择支持 Hero Stats。

## 要求

游戏必须在发布时提供所需数量的成就及其相关的玩家分数。您可以在发布后随时添加成就和玩家分数——无论是否有新内容——但不得超过下面的日历和终身限制。

* **单项成就不能超过 200 玩家分数。**
* **游戏中的每项成就都必须可实现。**
* 在基础游戏或内容更新中解锁成就必须代表对游戏内容的深入探索或参与。

| 项目   | 发布   | 半年度添加 | 终身限制 |
| ---- | ---- | ----- | ---- |
| 最少成就 | 10   | 0     | 10   |
| 最多成就 | 100  | 100   | 500  |
| 玩家分数 | 1000 | 1000  | 5000 |

<Note>
  "半年度"是指 1 月至 6 月和 7 月至 12 月。基础游戏的成就和玩家分数不计入半年度限制。
</Note>

## 测试用例

### 055-01 成就

1. 查看游戏支持的总玩家分数和成就总数。
2. 通关游戏并尝试获得每项成就。
3. 从连接待机恢复后重复步骤 2。
4. 在与 XBOX 服务断开连接时重复步骤 2。

**通过:**

* 每项成就都可以获得。
* 成就仅在满足其条件时解锁。
* 成就代表对游戏内容的深入探索或参与。
* 发布版本具有 1000 玩家分数,分布在 10–100 项成就中。

**失败:**

* 在满足条件时成就未解锁,或在未满足条件之前解锁。
* 成就可以轻易解锁,而无需参与核心游戏。
* 发布版本的成就数量超过或少于 10–100 项,或玩家分数少于/超过 1000G。
* 单项成就超过 200 玩家分数。
* 从连接待机恢复后或重新连接到 XBOX 服务后,成就无法解锁。

## 相关

* [XR-057 解锁成就](/publishing/certification/xr/xr-057)
* [XR-062 成就名称和描述](/publishing/certification/xr/xr-062)


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