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# XR-036 游戏内定价信息

> 游戏内显示的现实货币价格,包括任何促销或订阅折扣,必须来自 XBOX 目录并动态显示。

# XR-036:游戏内定价信息 \*

版本 1.0,2020/3/1

游戏内显示的任何现实货币价格,包括但不限于任何促销或基于订阅的折扣,必须来自 XBOX 目录。

有关 GDK 中游戏内商务的更多信息,请阅读 GDK 文档的"商务"部分。

## 更多信息

游戏必须使用动态显示的定价(即,游戏内不得显示显示价格的静态图像)。

从 XBOX Live 提供的定价将同时包含价格和货币符号。游戏应支持在游戏内显示用户所在市场的货币符号。

## 意图

即使在为附加内容购买构建自己的浏览体验的游戏中,也确保定价信息一致且可信。

## 实现指南和最佳实践

有关在游戏内获取产品价格的实现细节,请参阅 GDK 中的"基本商店操作"文档。

## 其他资源

* **商务** — XBOX 和 PC 游戏数字商务文档的根登录页面。
* **入门** — 关于为实现和测试选择合适的产品类型和配置的文章。


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