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# XBOX 要求 (XR) 认证参考

> 认证期间测试的每个 XBOX 要求 (XR) 目录——稳定性、内容、服务、隐私、多人游戏、DLC 和 Series X|S 世代规则。

**XBOX 要求 (XR)** 是每个 XBOX 游戏必须满足的认证政策。每个 XR 记录了您的游戏在 Microsoft 允许其发布到 Microsoft Store 上的零售沙盒之前必须满足的特定行为、能力或政策。

此页面是当前测试的 XR 的**完整索引**。每个条目链接到:

* **XR 参考** — XR 的意图、要求声明、范围和适用性。
* **FMA 指南** — 当您的游戏在认证中未通过该 XR 时该怎么做,以及常见的失败模式和修复指南。

有关认证流程本身,请参阅[认证](/publishing/certification/overview)。有关 XR 如何演变,请参阅 [XR 更改历史](/publishing/certification/xr-change-history)。有关 Beta/预览中使用的精简集,请参阅 [Beta 和游戏预览认证](/publishing/certification/cert-beta-game-preview)。

## XR 的结构

每个 XR 都具有相同的形状:

| 字段        | 含义                                                                           |
| --------- | ---------------------------------------------------------------------------- |
| **编号**    | `XR-NNN` — 稳定的标识符。从不重新编号。                                                    |
| **标题**    | 简短的人类可读描述。                                                                   |
| **意图**    | 该 XR 存在的原因——它保护的平台行为或客户承诺。                                                   |
| **适用范围**  | XR 的作用范围是哪些游戏(所有控制台游戏、仅 PC、具有多人游戏的游戏、具有 UGC 的游戏等)。                           |
| **要求**    | 您的游戏必须满足的规范性声明。使用 **必须/不得/应** 的语言。                                           |
| **测试**    | Microsoft 为验证要求运行的特定测试用例。                                                    |
| **相关 XR** | 与共享关注点空间的 XR 的交叉引用。                                                          |
| **更改历史**  | XR 的版本以及每个版本何时生效。请参阅 [XR 更改历史](/publishing/certification/xr-change-history)。 |

## XR 如何测试

Microsoft 测试团队在认证沙盒中针对您的提交运行适用的 XR。一些 XR 有单个测试用例;其他 XR 有涵盖不同代码路径的测试用例套件。XR 中单个失败的测试用例在 FMA 中产生 **测试失败错误 (TFB)**;具有多个失败测试用例的 XR 会针对同一 XR 产生多个 TFB。

有关完整词汇表,请参阅[认证术语](/publishing/certification/console-cert-terminology)。

## 适用性

并非每个 XR 都适用于每个提交。适用性由以下因素决定:

* **平台** — 控制台(XBOX Series X、Series S、XBOX One)vs PC vs 移动。许多 XR 具有控制台和 PC 变体,具有不同的接受标准。
* **功能声明** — 只有当您的游戏在合作伙伴中心声明支持多人游戏时,才会测试多人游戏的 XR;只有当您声明 UGC 时,才会测试 UGC 的 XR。
* **产品类型** — 完整零售游戏 vs [游戏预览](/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-xbox-game-preview) vs Beta。预览/Beta 使用精简集——请参阅 [Beta 和游戏预览认证](/publishing/certification/cert-beta-game-preview)。
* **提交类型** — 最终认证行使完整适用集;重新认证/内容更新运行针对增量的子集。

## 完整的 XR 参考

下面的每个 XR 都链接到一个详细的参考页面,该页面镜像源政策文本。

**当前源版本:** 控制台 16.3(2026 年 7 月 1 日)/ PC 6.0(2025 年 11 月 1 日)。有关更改的内容,请参阅 [XR 更改历史](/publishing/certification/xr-change-history)。

### 基本要求

| XR                       | 标题                  | 在认证中测试 | 参考                                                    |
| ------------------------ | ------------------- | ------ | ----------------------------------------------------- |
| **XR-001**               | 游戏稳定性               | ✓      | [参考](/publishing/certification/xr/xr-001)             |
| **XR-003**               | 提交游戏质量              | ✓      | [参考](/publishing/certification/xr/xr-003)             |
| **XR-006**               | 游戏资产和元数据            |        | [参考](/publishing/certification/xr/xr-006)             |
| **XR-007**               | 跨网络游戏、数据使用和配套应用交互   |        | [参考](/publishing/certification/xr/xr-007)             |
| **XR-007 (MMO)**         | 跨网络游戏 — MMO 实现示例    |        | [参考](/publishing/certification/xr/xr-007-mmo)         |
| **XR-007 (Multiplayer)** | 跨网络游戏 — 多人游戏示例      |        | [参考](/publishing/certification/xr/xr-007-multiplayer) |
| **XR-007 (PC)**          | 跨网络数据使用 (PC)        |        | [参考](/publishing/certification/xr/xr-007-pc)          |
| **XR-022**               | 官方命名标准              | ✓      | [参考](/publishing/certification/xr/xr-022)             |
| **XR-074**               | 与 XBOX 和合作伙伴服务的连接丢失 | ✓      | [参考](/publishing/certification/xr/xr-074)             |
| **XR-109**               | 应用之间的链接             |        | [参考](/publishing/certification/xr/xr-109)             |
| **XR-130**               | XBOX 控制台系列和世代       | ✓      | [参考](/publishing/certification/xr/xr-130)             |
| **XR-131**               | 游戏 DVR 和截图的显示模式支持   | ✓      | [参考](/publishing/certification/xr/xr-131)             |
| **XR-132**               | 服务访问限制              | ✓      | [参考](/publishing/certification/xr/xr-132)             |
| **XR-133**               | 本地存储写入限制            | ✓      | [参考](/publishing/certification/xr/xr-133)             |

### 在线安全和隐私

| XR         | 标题                     | 在认证中测试 | 参考                                        |
| ---------- | ---------------------- | ------ | ----------------------------------------- |
| **XR-013** | 将 Microsoft 账户与发行商账户关联 | ✓      | [参考](/publishing/certification/xr/xr-013) |
| **XR-014** | 玩家数据和个人信息              | ✓      | [参考](/publishing/certification/xr/xr-014) |
| **XR-015** | 管理玩家通信                 | ✓      | [参考](/publishing/certification/xr/xr-015) |
| **XR-017** | 游戏分级                   | ✓      | [参考](/publishing/certification/xr/xr-017) |
| **XR-018** | 用户生成的内容                | ✓      | [参考](/publishing/certification/xr/xr-018) |

### 内容包、更新和购买

| XR         | 标题              | 在认证中测试 | 参考                                        |
| ---------- | --------------- | ------ | ----------------------------------------- |
| **XR-034** | 流式安装的初始游玩标记     | ✓      | [参考](/publishing/certification/xr/xr-034) |
| **XR-036** | 游戏内定价信息         | ✓      | [参考](/publishing/certification/xr/xr-036) |
| **XR-037** | 内容包的依赖关系        | ✓      | [参考](/publishing/certification/xr/xr-037) |
| **XR-123** | 游戏过程中附加内容的安装/解锁 | ✓      | [参考](/publishing/certification/xr/xr-123) |
| **XR-129** | 智能分发内容管理        | ✓      | [参考](/publishing/certification/xr/xr-129) |

### 用户配置文件

| XR         | 标题                 | 在认证中测试 | 参考                                        |
| ---------- | ------------------ | ------ | ----------------------------------------- |
| **XR-045** | XBOX 网络和账户权限       | ✓      | [参考](/publishing/certification/xr/xr-045) |
| **XR-046** | 显示名称和游戏图片          | ✓      | [参考](/publishing/certification/xr/xr-046) |
| **XR-047** | 用户配置文件访问           | ✓      | [参考](/publishing/certification/xr/xr-047) |
| **XR-048** | 配置文件设置使用           | ✓      | [参考](/publishing/certification/xr/xr-048) |
| **XR-052** | 用户状态和游戏存档位置、漫游和依赖项 | ✓      | [参考](/publishing/certification/xr/xr-052) |
| **XR-112** | 在激活和恢复期间建立用户和控制器   | ✓      | [参考](/publishing/certification/xr/xr-112) |
| **XR-115** | 游戏过程中用户或控制器的添加和移除  | ✓      | [参考](/publishing/certification/xr/xr-115) |

### 成就

| XR         | 标题      | 在认证中测试 | 参考                                        |
| ---------- | ------- | ------ | ----------------------------------------- |
| **XR-055** | 成就和玩家分数 | ✓      | [参考](/publishing/certification/xr/xr-055) |
| **XR-057** | 解锁成就    | ✓      | [参考](/publishing/certification/xr/xr-057) |
| **XR-062** | 成就名称和描述 |        | [参考](/publishing/certification/xr/xr-062) |

### 多人游戏会话

| XR         | 标题            | 在认证中测试 | 参考                                        |
| ---------- | ------------- | ------ | ----------------------------------------- |
| **XR-064** | 可加入的游戏会话和在线游戏 | ✓      | [参考](/publishing/certification/xr/xr-064) |
| **XR-067** | 维护多人游戏会话状态    | ✓      | [参考](/publishing/certification/xr/xr-067) |
| **XR-070** | 好友列表          | ✓      | [参考](/publishing/certification/xr/xr-070) |
| **XR-124** | 游戏邀请          | ✓      | [参考](/publishing/certification/xr/xr-124) |

### Beta 和游戏预览

| XR         | 标题          | 在认证中测试 | 参考                                        |
| ---------- | ----------- | ------ | ----------------------------------------- |
| **XR-117** | Beta/游戏预览通知 | ✓      | [参考](/publishing/certification/xr/xr-117) |

## PC 特定 XR 变体

PC 和移动提交添加 PC 特定 XR 和控制台 XR 的 PC 变体:

* **XR-007 (PC)** — PC 表面上的跨网络数据使用。
* **基本 DRM 和许可证检查** — 验证 PC Store 许可证流程。
* **不匹配的商店账户处理** — 检测 Windows Store 账户与 XBOX 账户的差异。
* **沙盒切换正确性** — 验证 PC 沙盒切换器行为。
* **Windows 安装/卸载卫生** — 卸载后没有孤立状态。

有关 PC 标准,请参阅 [PC 认证](/publishing/certification/pc-certification);有关运行时,请参阅 [PC 上的 XStore](/publishing/xstore-commerce/xstore-pc)。

## 更改历史

XR 会演变。不要依赖您六个月前看到的 XR 的缓存副本——接受标准可能已经收紧。在每次提交之前:

1. 检查[XR 更改历史](/publishing/certification/xr-change-history)以了解自您上次认证周期以来的更改。
2. 确认您的构建是针对支持当前 XR 集的 GDK 版本编译的。
3. 如果您正在跨平台发布,请验证 PC 变体 XR。

## Beta/游戏预览精简集

作为 Beta 或 [XBOX 游戏预览](/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-xbox-game-preview)提交的游戏根据**精简的 XR 集**进行认证——将 XR 的子集作为阻止发布强制执行,其余作为建议评估。有关当前精简集,请参阅 [Beta 和游戏预览认证](/publishing/certification/cert-beta-game-preview)。

## 相关

* [认证](/publishing/certification/overview)
* [提交到认证](/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-submitting-to-certification)
* [XR FMA 概览](/publishing/certification/xr-fma)
* [最常见的失败测试](/publishing/certification/xr-top-failing)
* [PC 认证](/publishing/certification/pc-certification)
* [认证术语](/publishing/certification/console-cert-terminology)
* [XR 更改历史](/publishing/certification/xr-change-history)


## Related topics

- [FMA：XR-055 成就](/zh-CN/publishing/certification/fma/xr-055.md)
- [FMA：XR-057 基础成就不得要求额外购买](/zh-CN/publishing/certification/fma/xr-057.md)
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- [FMA：XR-022 官方命名规范](/zh-CN/publishing/certification/fma/xr-022.md)
