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# FMA：XR-070 好友列表

> XR-070 好友列表的 FMA 场景严重性 —— 使用 XBOX API 展示好友数据，避免与发行商账户的社交图谱重复。

# XR-070：好友列表

## FMA 场景严重性

有关底层的认证要求，请参见 [XR-070 参考](/publishing/certification/xr/xr-070)。

### 070-01 XBOX 好友列表

| 场景                                                               | 严重性      | 平台                    |
| ---------------------------------------------------------------- | -------- | --------------------- |
| 无当前场景。                                                           | 不适用 (-4) |                       |
| 无当前场景。                                                           | 极轻微 (1)  |                       |
| 无当前场景。                                                           | 轻微 (2)   |                       |
| 无当前场景。                                                           | 中等 (6)   |                       |
| 游戏包含一个联系人列表，将其定位为用户的核心列表。该列表仅包含非 XBOX 网络好友的单一核心列表，重复了 XBOX 好友服务。 | 严重 (12)  | XBOX One, XBOX Series |
| 游戏未使用 XBOX API 显示好友列表。                                           | 严重 (12)  | XBOX One, XBOX Series |
| 游戏将用户的好友列表以持久方式存储在游戏服务器上。                                        | 严重 (12)  | XBOX One, XBOX Series |
| 游戏显示一个同时包含 XBOX 网络与发行商账户好友的混合好友列表，且未加以区分。                        | 严重 (12)  | XBOX One, XBOX Series |
| 无当前场景。                                                           | 灾难性 (22) |                       |

**注意事项**

* 此测试用例聚焦于列表的重复，而不是好友列表的其他功能，例如屏蔽、静音或举报。这些功能由其他 XR 覆盖。


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