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# FMA：XR-067 维护多人会话状态

> XR-067 维护多人会话状态的 FMA 场景严重性 —— 最近共同游戏列表、MMO 会话与就近语音上报。

# XR-067：维护多人会话状态

## FMA 场景严重性

有关底层的认证要求，请参见 [XR-067 参考](/publishing/certification/xr/xr-067)。

### 067-01 维护会话状态

| 场景                                                | 严重性      | 平台                             |
| ------------------------------------------------- | -------- | ------------------------------ |
| 游戏使用异步多人玩法，未显示“最近共同游戏”列表中的所有玩家。                   | 不适用 (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 游戏是 MMO，未将参与 Global 文本沟通的用户填入“最近共同游戏”列表。          | 不适用 (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| MMO 不支持就近语音沟通，且未将处于同一区域（超出有限会话之外）的用户填入“最近共同游戏”列表。 | 不适用 (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 无当前场景。                                            | 极轻微 (1)  |                                |
| 无当前场景。                                            | 轻微 (2)   |                                |
| 无当前场景。                                            | 中等 (6)   |                                |
| 游戏使用同步多人玩法，未显示“最近共同游戏”列表中的所有玩家。                   | 严重 (12)  | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 对于同步多人游戏，多人游戏进行中退出的用户没有出现在“最近共同游戏”列表中。            | 严重 (12)  | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 游戏是支持就近语音沟通的 MMO，但未将进入范围的用户填入“最近共同游戏”列表。          | 严重 (12)  | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 游戏是 MMO，未将发送或接收过直接文本沟通的用户填入“最近共同游戏”列表。            | 严重 (12)  | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 游戏是 MMO，未将有过直接互动的用户彼此填入“最近共同游戏”列表。                | 严重 (12)  | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 无当前场景。                                            | 灾难性 (22) |                                |

**注意事项**

* 某些 MMO 在其 MMO 世界内支持有限会话，例如 Raid Dungeon 或对决赛跑。游戏必须将该会话中的所有人填入“最近共同游戏”列表。
* MMO 在以下情形下需要填充“最近共同游戏”列表：
  * 有用户加入到当前游戏内的组队。
  * 有用户加入 MMO 世界内的有限会话，例如 Raid Dungeon 或多人赛跑。
  * 有用户从并非同一公会或团体的用户处收到私信（基于文本的要求）。
  * 用户之间进行了实时交换。例如买卖或交易，双方位于同一屏幕或需要确认提示。（例如仅仅在口头约定后丢弃物品再让对方拾取，不算互动。）
  * 游戏支持就近语音沟通，且有用户进入范围。
* \[Windows] 自 2020 年 5 月起，此测试用例仅在游戏支持跨网络游戏且与某个 XBOX 变体共享 titleID 时适用。


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