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# FMA：XR-064 可加入的游戏会话与在线游戏

> XR-064 可加入的游戏会话与在线游戏的 FMA 场景严重性 —— MPSD 会话、邀请、组队加入以及多人游戏 presence 处理。

# XR-064：可加入的游戏会话与在线游戏

## FMA 场景严重性

有关底层的认证要求，请参见 [XR-064 参考](/publishing/certification/xr/xr-064)。

### 064-01 从游戏之外加入某游戏会话

| 场景                                                              | 严重性      | 平台                             |
| --------------------------------------------------------------- | -------- | ------------------------------ |
| 用户在好友列表中被短时标记为 "Joinable"，例如在匹配期间（可能由 2014 年多人游戏 API 导致，不视为问题）。 | 不适用 (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 私密会话可被用户的好友加入（例如无需邀请），可能因为该会话本意为“仅好友”。                          | 不适用 (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 用户退出大厅/游戏会话时，游戏未将其 XBOX 个人资料从游戏组队中移除。                           | 不适用 (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 游戏支持通过 guide 向已满的会话发送游戏邀请，而该会话通过游戏内功能无法加入。                      | 不适用 (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 无当前场景。                                                          | 极轻微 (1)  |                                |
| 无当前场景。                                                          | 轻微 (2)   |                                |
| 游戏处于已终止状态时接受/加入游戏邀请，游戏未过渡到在线会话；但在启动游戏时会过渡，而无需再次加入或接收第二次游戏邀请。    | 中等 (6)   | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 游戏未告知用户为了进入多人会话必须返回到主菜单/上一级菜单。                                  | 中等 (6)   | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 通过 guide 加入时，游戏未将用户置入一个可加入的游戏会话，且未显示明确的错误消息。                    | 严重 (12)  | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 存在游戏内可加入的会话时，用户无法通过 guide 加入同一会话。                               | 严重 (12)  | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 接受通过 guide 发送的游戏邀请后，游戏不允许用户加入开放的多人会话，且未显示明确的错误消息。               | 严重 (12)  | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 无当前场景。                                                          | 灾难性 (22) |                                |

**注意事项**

* 建议可能性为 4。可根据合适程度增减（例如按游戏区域或模式）。
* 会话如果在好友列表中被列为可加入，或者可以通过游戏内功能加入，则被视为“Joinable”。“Joinable”会话的示例包括用户之间的直接组队、密码保护的体验以及私密大厅。能够邀请某位用户并不一定意味着会话可加入。匹配会话也不一定可加入。
* 游戏可选地支持跨平台 PC↔XBOX 会话。
* 游戏并不要求在定义的私密会话中让用户在 guide 中显示为可加入（例如仅通过游戏邀请方可加入的会话）。但在所有场景下，游戏必须允许用户通过 guide 向私密会话发送与接收游戏邀请。
* \[Windows] 自 2020 年 5 月起，此测试用例仅在游戏支持跨网络游戏且与某个 XBOX 变体共享 titleID 时适用。

### 064-02 从同一游戏内加入某游戏会话

| 场景                                                              | 严重性      | 平台                             |
| --------------------------------------------------------------- | -------- | ------------------------------ |
| 用户在好友列表中被短时标记为 "Joinable"，例如在匹配期间（可能由 2014 年多人游戏 API 导致，不视为问题）。 | 不适用 (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 私密会话可被用户的好友加入（例如无需邀请），可能因为该会话本意为“仅好友”。                          | 不适用 (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 游戏支持通过 guide 向已满的会话发送游戏邀请，而该会话通过游戏内功能无法加入。                      | 不适用 (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 无当前场景。                                                          | 极轻微 (1)  |                                |
| 用户离开会话后，游戏阻止用户重新加入该用户的游戏会话。                                     | 轻微 (2)   | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 游戏未告知用户为了进入多人会话必须返回到主菜单/上一级菜单。                                  | 中等 (6)   | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 通过 guide 加入时，游戏未将用户置入一个可加入的游戏会话，且未显示明确的错误消息。                    | 严重 (12)  | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 存在游戏内可加入的会话时，用户无法通过 guide 加入同一会话。                               | 严重 (12)  | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 在可发送游戏内游戏邀请的场景，游戏不允许用户通过 guide 发送游戏邀请。                          | 严重 (12)  | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 接受通过 guide 发送的游戏邀请后，游戏不允许用户加入开放的多人会话，且未显示明确的错误消息。               | 严重 (12)  | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 无当前场景。                                                          | 灾难性 (22) |                                |

**注意事项**

* 建议可能性为 4。可根据合适程度增减（例如按游戏区域或模式）。
* 会话如果在好友列表中被列为可加入，或者可以通过游戏内功能加入，则被视为“Joinable”。“Joinable”会话的示例包括用户之间的直接组队、密码保护的体验以及私密大厅。能够邀请某位用户并不一定意味着会话可加入。匹配会话也不一定可加入。
* 游戏可选地支持跨平台 PC↔XBOX 会话。
* 游戏并不要求在定义的私密会话中让用户在 guide 中显示为可加入（例如仅通过游戏邀请方可加入的会话）。但在所有场景下，游戏必须允许用户通过 guide 向私密会话发送与接收游戏邀请。
* \[Windows] 自 2020 年 5 月起，此测试用例仅在游戏支持跨网络游戏且与某个 XBOX 变体共享 titleID 时适用。

### 064-05 不可加入的游戏

| 场景                                             | 严重性      | 平台                             |
| ---------------------------------------------- | -------- | ------------------------------ |
| 无当前场景。                                         | 不适用 (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 无当前场景。                                         | 极轻微 (1)  |                                |
| 游戏显示了合适的消息告知用户游戏无法加入，但显示时间过短（例如屏幕上仅停留 1 秒或更短）。 | 轻微 (2)   | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 用户尝试加入已满的多人会话时，显示了消息告知无法加入，但未给出原因。             | 中等 (6)   | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 用户尝试加入已满的多人会话时，未显示任何消息，或显示不正确/具有误导性的消息或原因。     | 严重 (12)  | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 无当前场景。                                         | 灾难性 (22) |                                |

**注意事项**

* 建议可能性为 4。可根据合适程度增减（例如按游戏区域或模式）。
* 游戏可选地支持跨平台 PC↔XBOX 会话。
* \[Windows] 自 2020 年 5 月起，此测试用例仅在游戏支持跨网络游戏且与某个 XBOX 变体共享 titleID 时适用。


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