> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Windows 与 ROG XBOX Ally 概览

> 使用 GDK 在 Windows PC 和 ROG XBOX Ally 等掌机上发布 XBOX 游戏，兼顾掌机场景下的输入、功耗与屏幕尺寸。

本路径面向发布到 **Windows PC** 和 **Windows 掌机**（如 ROG XBOX Ally）的团队。你将在 Windows 上使用 GDK 进行构建，并处理掌机特有的问题——以手柄为主的输入、功耗和更小的屏幕。

<Tip>
  **这是适合你的路径吗？** 如果你面向 Windows 桌面和/或掌机，请选择此路径。如果你还面向 XBOX 主机发布，请查看 [XBOX Series X|S](/paths/series-xs/overview) 或组合式的 [Play Anywhere](/paths/play-anywhere/overview) 路径。使用 Unreal 或 Unity？请从 [Unreal](/paths/unreal/overview) 或 [Unity](/paths/unity/overview) 开始。
</Tip>

## 开始前的准备

请确保以下条件已就绪。如有缺失，请返回 [首页](/) 的引导式路径。

* **完成 ID\@XBOX 入门流程** — 参见 [ID@XBOX 入门](/home/onboarding)。
* **开发 PC 已就绪** — 已安装 Visual Studio、Windows SDK 和 GDK。参见 [安装与配置](/home/setup-install/get-started)。
* **具有代表性的测试掌机或 PC**，与目标硬件相当。
* **Partner Center 产品**已勾选桌面和/或掌机设备行。

## 构建与开发

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="PC 上的 GDK" icon="windows" href="/build/gdk-and-engines/gdk-and-engines">
    在 Windows 上使用 GDK 构建。
  </Card>

  <Card title="掌机注意事项" icon="mobile" href="/build/console-features/index">
    输入、功耗和屏幕尺寸。
  </Card>

  <Card title="打包" icon="box" href="/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging">
    为 Windows 打包 MSIX。
  </Card>

  <Card title="MicrosoftGame.config" icon="file-code" href="/build/core-features/common/game-config/MicrosoftGameConfig-Overview">
    配置你的游戏。
  </Card>

  <Card title="输入" icon="gamepad" href="/build/core-features/common/input/overviews/input-overview">
    手柄、键盘与触控。
  </Card>

  <Card title="调试" icon="bug" href="/build/core-features/common/async/index">
    在 Windows 上调试。
  </Card>
</CardGroup>

## 接入服务

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="XBOX Services" icon="server" href="/services/xbox-services/index">
    身份、在线状态、社交。
  </Card>

  <Card title="PlayFab" icon="database" href="/services/playfab/get-started/what-is-playfab">
    LiveOps、经济系统、多人游戏。
  </Card>
</CardGroup>

## 发布

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="概览" icon="compass" href="/publishing/game-publishing/overview">
    发布基础知识。
  </Card>

  <Card title="XBOX Requirements" icon="clipboard-check" href="/publishing/certification/xbox-requirements">
    XR 合规。
  </Card>

  <Card title="认证" icon="shield-check" href="/publishing/certification/overview">
    认证流程。
  </Card>

  <Card title="商店页面" icon="store" href="/publishing/game-publishing/overview">
    产品页面。
  </Card>

  <Card title="定价" icon="tag" href="/publishing/game-publishing/concepts/availability/sale-pricing">
    定价。
  </Card>

  <Card title="分级" icon="star" href="/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings">
    年龄分级。
  </Card>
</CardGroup>

## 优化与参考

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="优化" icon="gauge-high" href="/tools/index">
    性能分析器、诊断工具与性能工具。
  </Card>

  <Card title="API 参考" icon="brackets-curly" href="/reference/system/gc-reference-system-toc">
    Gaming Runtime、XBOX Services 及平台 API。
  </Card>
</CardGroup>

## 相关 API 文档

* [XGameRuntime features 参考](/reference/system/xgameruntimefeature/xgameruntimefeature_members) — Windows 上的 GDK 功能界面
* [XSAPI 概览](/reference/live/xsapi-c/atoc-xsapi-c) — XBOX Services API
* [GameInput 参考](/reference/system/gc-reference-system-toc) — PC 与掌机上的输入


## Related topics

- [从 PC 移植（非 Steam）](/zh-CN/paths/porting/from-pc.md)
- [移植概览](/zh-CN/paths/porting/overview.md)
- [XBOX Series X|S 概览](/zh-CN/paths/series-xs/overview.md)
- [Unity 概览](/zh-CN/paths/unity/overview.md)
- [Play Anywhere（主机 + PC）概览](/zh-CN/paths/play-anywhere/overview.md)
