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# 移植概览

> 将现有的 PC 或主机游戏带到现代的 XBOX 与 Windows：从 Steam、上一代 XBOX、其他主机或非 Steam 的 PC 中选择移植路径。

**移植** 是指把你已经在其他地方发布过的游戏 —— Steam、其他主机、移动端、上一代 XBOX —— 让它在现代的 XBOX 或 Windows 上运行。由于玩法代码已经能工作，通常比从零开始更快。

<Tip>
  **这条路径适合你吗？** 如果你已经有一款已发售的游戏并想把它带到 XBOX，请选择本路径。如果你正在开始一款全新的游戏，请改选设备路径（如 [XBOX Series X|S](/paths/series-xs/overview) 或 [Windows 与 ROG XBOX Ally](/paths/windows/overview)）或你所用引擎的路径（[Unreal](/paths/unreal/overview)、[Unity](/paths/unity/overview)、[Godot 与社区引擎](/paths/community-engines/overview)）。
</Tip>

<Note>
  **开始之前：** 你应当已经完成 [ID@XBOX 加入流程](/home/onboarding) 并 [安装了 GDK](/home/setup-install/get-started)。如果没有，请返回 [首页](/) 并从第 1 步开始按引导路径操作。
</Note>

## 从你**要移植的来源**开始

最快的路径取决于你的游戏当前发布所在的平台。选择与你的游戏相匹配的一个。

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="从 Steam" icon="steam" href="/paths/porting/from-steam">
    Steamworks → GDK 特性映射：认证、云存档、成就、排行榜。
  </Card>

  <Card title="从上一代 XBOX" icon="xbox" href="/paths/porting/from-xbox-era">
    XBOX One ERA / XDK → GDK：WinRT 的替代、内存模型、MSIXVC 打包。
  </Card>

  <Card title="从其他平台" icon="gamepad" href="/paths/porting/from-console">
    将游戏从其他主机或平台带到 XBOX Series X|S。
  </Card>

  <Card title="从 PC（非 Steam）" icon="desktop" href="/paths/porting/from-pc">
    将 Win32 / 与商店无关的 PC 构建带到 XBOX 与 Microsoft Store。
  </Card>
</CardGroup>

## 然后走通用移植工作流

<Steps>
  <Step title="通用移植工作流" icon="arrows-turn-right">
    GDK 移植参考 —— 工具、清单与跨世代指南。

    <Card title="通用移植" icon="arrow-right" href="/paths/porting/guides">
      核心移植工作流。
    </Card>
  </Step>

  <Step title="按引擎的移植" icon="puzzle-piece">
    针对 Unreal、Unity、Godot、GameMaker 与自研引擎的说明 —— 直接跳到你所用引擎的“开始使用”分组。

    <Card title="引擎路径" icon="arrow-right" href="/build/gdk-and-engines/gdk-and-engines">
      引擎设置与移植说明。
    </Card>
  </Step>

  <Step title="发布你的移植版本" icon="store">
    面向移植游戏的认证、XR 要求与商店提交。

    <Card title="发布" icon="arrow-right" href="/paths/porting/publishing">
      认证与商店提交。
    </Card>
  </Step>
</Steps>

## 在主文档中深入了解

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="构建" icon="code" href="/home/build-first-title/porting-guides">
    移植参考 —— 工具、清单、跨世代。
  </Card>

  <Card title="服务" icon="server" href="/services/xbox-services/index">
    身份、成就、多人游戏、经济系统。
  </Card>

  <Card title="优化" icon="gauge-high" href="/tools/index">
    性能分析器、诊断与性能工具。
  </Card>

  <Card title="发布" icon="store" href="/publishing/game-publishing/overview">
    认证、XR 与商店提交。
  </Card>

  <Card title="API 参考" icon="brackets-curly" href="/reference/system/gc-reference-system-toc">
    Gaming Runtime、XBOX Services 与平台 API。
  </Card>
</CardGroup>

## 相关 API 文档

* [XGameRuntime 特性参考](/reference/system/xgameruntimefeature/xgameruntimefeature_members) —— 移植所面向的 GDK 特性清单
* [XSAPI 概览](/reference/live/xsapi-c/atoc-xsapi-c) —— 面向移植游戏的 XBOX Services 表面
* [XErr API 参考](/reference/system/xerror/xerror_members) —— 在移植过程中解码 HRESULT


## Related topics

- [面向 XBOX GDK 的移植指南](/zh-CN/home/build-first-title/porting-guides.md)
- [Steam 移植指南概览](/zh-CN/build/steam-porting-guide/overview.md)
- [通用移植指南](/zh-CN/paths/porting/guides.md)
- [从 PC 移植（非 Steam）](/zh-CN/paths/porting/from-pc.md)
- [从其他平台移植](/zh-CN/paths/porting/from-console.md)
