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# Play Anywhere（主机 + PC）概览

> 发布一款可在 XBOX Series X|S 主机以及 Windows PC 和掌机上运行的 XBOX Play Anywhere 游戏，一次购买即可跨设备共享存档与权益。

本路径面向计划**在 XBOX Series X|S 主机与 Windows**（PC 和掌机）上发布同一款游戏的团队——即一款 XBOX Play Anywhere 游戏。玩家一次购买即可在其任意设备上游玩，并共享存档与权益。

<Tip>
  **这是适合你的路径吗？** 如果你希望推出一款横跨主机与 PC 的产品，请选择此路径。如果你只面向其中一个平台，[XBOX Series X|S](/paths/series-xs/overview) 或 [Windows & ROG XBOX Ally](/paths/windows/overview) 路径会更聚焦。使用 Unreal 或 Unity？请从 [Unreal](/paths/unreal/overview) 或 [Unity](/paths/unity/overview) 开始。
</Tip>

## 开始前的准备

请确保以下条件已就绪。如有缺失，请返回 [首页](/) 的引导式路径。

* **完成 ID\@XBOX 入门流程** — 参见 [ID@XBOX 入门](/home/onboarding)。
* **开发 PC 已就绪** — 已安装 Visual Studio、Windows SDK 和 GDK。参见 [安装与配置](/home/setup-install/get-started)。
* **两个目标环境**均已具备 — 一台 XBOX Series X|S 开发套件和一台具代表性的 Windows 设备。
* **Partner Center 产品**已勾选主机与桌面/掌机两类设备行（这是让它成为 Play Anywhere 的关键）。

## 构建与开发

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="GDK 与引擎" icon="cubes" href="/build/gdk-and-engines/gdk-and-engines">
    一套代码库，覆盖主机 + PC。
  </Card>

  <Card title="跨设备一致性" icon="right-left" href="/build/gdk-and-engines/overview">
    功能与性能对等。
  </Card>

  <Card title="打包" icon="box" href="/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging">
    为主机和 Windows 打包。
  </Card>

  <Card title="MicrosoftGame.config" icon="file-code" href="/build/core-features/common/game-config/MicrosoftGameConfig-Overview">
    声明两类设备族。
  </Card>

  <Card title="主机功能" icon="gauge" href="/build/console-features/index">
    Quick Resume、DirectStorage、Smart Delivery。
  </Card>

  <Card title="跨设备存档" icon="cloud" href="/services/xbox-services/index">
    跨设备共享存档。
  </Card>
</CardGroup>

## 接入服务

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="XBOX Services" icon="server" href="/services/xbox-services/index">
    身份、在线状态、社交、跨设备存档。
  </Card>

  <Card title="PlayFab" icon="database" href="/services/playfab/get-started/what-is-playfab">
    LiveOps、经济系统、多人游戏。
  </Card>
</CardGroup>

## 发布

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="概览" icon="compass" href="/publishing/game-publishing/overview">
    发布基础知识。
  </Card>

  <Card title="XBOX Requirements" icon="clipboard-check" href="/publishing/certification/xbox-requirements">
    XR 合规。
  </Card>

  <Card title="认证" icon="shield-check" href="/publishing/certification/overview">
    两类设备族的认证流程。
  </Card>

  <Card title="商店页面" icon="store" href="/publishing/game-publishing/overview">
    一个产品页面，带 Play Anywhere 徽章。
  </Card>

  <Card title="定价" icon="tag" href="/publishing/game-publishing/concepts/availability/sale-pricing">
    定价。
  </Card>

  <Card title="分级" icon="star" href="/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings">
    年龄分级。
  </Card>
</CardGroup>

## 优化与参考

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="优化" icon="gauge-high" href="/tools/index">
    性能分析器、诊断工具与性能工具。
  </Card>

  <Card title="API 参考" icon="brackets-curly" href="/reference/system/gc-reference-system-toc">
    Gaming Runtime、XBOX Services 及平台 API。
  </Card>
</CardGroup>


## Related topics

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- [XBOX Series X|S 概览](/zh-CN/paths/series-xs/overview.md)
- [Windows 与 ROG XBOX Ally 概览](/zh-CN/paths/windows/overview.md)
- [从 PC 移植（非 Steam）](/zh-CN/paths/porting/from-pc.md)
- [Unreal Engine 概览](/zh-CN/paths/unreal/overview.md)
