> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
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# 访问 GDK 资源与下载

> 完成 ID@XBOX 加入流程后,查找 GDK 下载、受保护文档、示例、开发者论坛和其他 Partner Center 资源的位置。

在你为组织完成 ID\@XBOX 与 Partner Center 加入流程后,即可使用 Microsoft Entra 凭据访问下列受保护资源。本页列出了获取帮助与支持、下载 GDK、访问开发者论坛以及联系 Microsoft 工程团队的位置。

## 获取帮助与支持

如果你需要帮助或开发者支持,请使用以下渠道:

* **GDK 开发者论坛:** 在 [aka.ms/gdkforum](https://aka.ms/gdkforum) 向 XBOX 团队发帖提问并报告问题。
* **Partner Center 支持:** 从 [Partner Center 仪表板](https://partner.microsoft.com/dashboard) 打开支持工单以获取账户、发布与认证方面的帮助。
* **XBOX Game Development 主页:** 在 [aka.ms/xgd](https://aka.ms/xgd) 浏览受保护的文档与支持资源。
* **Advanced Technology Group (ATG):** 为即将发布的游戏申请深入的工程支持。请参阅 [ATG 参与](#高级技术组-atg-参与)。

## 主要入口

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="XBOX Game Development 主页" icon="house" href="https://aka.ms/xgd">
    下载、文档与开发套件订购的中心枢纽。
  </Card>

  <Card title="GDK 下载" icon="download" href="/home/setup-install/download-install">
    获取最新的 XBOX GDK 和 XBOX 扩展 (GXDK)。
  </Card>

  <Card title="GDK 开发者论坛" icon="comments" href="https://aka.ms/gdkforum">
    向 XBOX 团队提问与报告问题。
  </Card>

  <Card title="Partner Center" icon="building" href="https://partner.microsoft.com/dashboard">
    管理你的游戏、沙盒、包、认证与商店信息。
  </Card>
</CardGroup>

## 示例

GitHub 上的 XBOX GDK Samples 仓库包含:

* 面向 Win32 与 PC GDK 开发的公开示例:[github.com/microsoft/Xbox-GDK-Samples](https://github.com/microsoft/Xbox-GDK-Samples)。
* 针对 XBOX 主机专有功能(如 D3D12.x、GameInput XBOX 扩展与 XMemAlloc)的受保护 (NDA) 示例。这些可通过 XBOX Game Development 主页门户获取。

## 工具

| 工具                                                                       | 用途                             |
| ------------------------------------------------------------------------ | ------------------------------ |
| [PIX for Windows](/tools/tools-pc/pix-for-windows)                       | 在 Windows 上进行 GPU 与 CPU 性能分析。  |
| [WDApp](/tools/tools-console/console_commandlinetools/wdapp)             | 在 PC 上部署与测试 MSIXVC 包。          |
| [PC Sandbox Switcher](/tools/tools-services/live-pc-sandbox-switcher)    | 在本地 PC 上切换 XBOX 服务沙盒。          |
| [Trace Analyzer](/tools/tools-services/live-trace-analyzer)              | 检查 XBOX 服务与 Gaming Runtime 跟踪。 |
| [Test Account Tool](/services/xbox-services/develop/test-accounts/index) | 预置沙盒测试账户。                      |

## 硬件

| 资源                      | 描述              |
| ----------------------- | --------------- |
| XBOX Series X Dev Kit   | 硬件规格、部署与调试 NIC。 |
| XBOX Series X\|S retail | 生产环境硬件规格与功能。    |
| 10 GbE Debug NIC        | 高吞吐量部署配置。       |

## 高级技术组 (ATG) 参与

Microsoft 的高级技术组 (ATG) 是由平台工程师组成的团队,直接为即将发布的游戏提供系统与图形深入咨询。ATG 面向承诺在 XBOX 上发布并愿意共享构建访问权限的游戏提供合作。请完成以下两份清单以开启合作:

* **ATG 系统合作清单:** 涵盖你的游戏的线程模型、内存预算、PLM 行为、音频架构以及目标平台。
* **ATG 图形合作清单:** 涵盖你的渲染架构、目标帧率预算、对 XBOX Series X|S 主机功能的使用(DirectStorage、Mesh Shader、Sampler Feedback、VRS、XDXR)以及 Series S 计划。

通过你的 Partner Center 联系人或客户经理提交这两份清单。

## 后续步骤

<Card title="设置你的组织" icon="arrow-right" href="/home/onboarding-access/setup-organization">
  将 Entra ID 与 Partner Center 关联,并添加你的团队。
</Card>

## 参见

* [GDK 术语表](/home/glossary):完整的术语定义。


## Related topics

- [使用 GDKX 构建并运行你的第一款主机游戏](/zh-CN/home/build-first-title/first-console-title-walkthrough.md)
- [面向访问与发布的 XBOX 合作伙伴加入流程](/zh-CN/home/onboarding.md)
- [创建游戏包并在合作伙伴中心上传](/zh-CN/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-package.md)
- [Playbook for Accessible Gaming Events (PAGE) 104 · 餐饮](/zh-CN/build/game-principles/accessibility/page/page-104-catering.md)
- [PAGE 111 · 游戏活动的无障碍交通](/zh-CN/build/game-principles/accessibility/page/page-111-transportation.md)
