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# 在 Partner Center 中查看可持续性数据

> 从 Partner Center Insights Downloads Hub 下载 XBOX 作品的能耗、碳足迹和功耗数据,以跟踪可持续性表现。

Partner Center 提供你的作品在 XBOX 主机上的能耗数据,便于你监控并优化作品的环境影响。你可以查看作品产生了多少功耗、能耗与碳排放,并按月对比,以衡量更新带来的影响。

完整的数据集参考见 [Downloads Hub datasets — Partner Center](https://learn.microsoft.com/partner-center/downloads-hub-datasets)。

## 下载作品的可持续性数据

<Steps>
  <Step title="登录 Partner Center">
    前往 [partner.microsoft.com](https://partner.microsoft.com) 并登录。

    如果你没有 Partner Center 账号,请联系你所在组织的账号所有者,请求将你加入 **Analytics AAD 组**并授予洞察数据的 **Marketer** 权限。你还需要目录的**产品级权限**。你的 Microsoft 联系人可以帮你找到合适的人。
  </Step>

  <Step title="打开 Insights">
    在 Dashboard 首页,进入 **Insights**。
  </Step>

  <Step title="创建新报表">
    打开 **Downloads Hub › Create New Report**。
  </Step>

  <Step title="选择你的应用或产品组">
    对已发布作品,可为 **App** 或 **Product Group** 提供可持续性数据。选择合适的选项,然后在下拉框中选择你的游戏或应用。
  </Step>

  <Step title="选择 Sustainability 数据源">
    滚动到 **Data Source** 底部,选择 **Sustainability**,并选中所有列。
  </Step>

  <Step title="设置日期范围并下载">
    在 **Date Range** 中选择 **Lifetime**。输入报表文件名并选择 **Download Now**。关闭确认对话框。
  </Step>

  <Step title="从 My Reports 下载报表">
    回到页面顶部并打开 **My Reports**。下载生成的 CSV。

    每一行代表一个月份、零售名与国家的组合。关键的可持续性数据在右侧列中。
  </Step>
</Steps>

## 将能耗或 CO₂ 数据换算为现实世界等效值

将 **TitleCO2e\_MetricTon** 列中的排放量求和,然后使用 EPA 的 [Greenhouse Gas Equivalencies Calculator](https://www.epa.gov/energy/greenhouse-gas-equivalencies-calculator#results)。选择 **Emissions Data** 并将总量粘贴进去。

作为参考,1,000 公吨 CO₂ 当量大约相当于:

* 一辆普通汽油车行驶 250 万英里
* 燃烧 110 万磅煤
* 约 1,150 英亩森林一年的碳固存

(实际等效值会有差异 —— 请使用换算器获得权威数字。)

## 使用数据设定优先级

获取已发布作品的月度基线后,你可以:

* 找出功耗最高的国家或 SKU。
* 对比更新前后的月份,以衡量任何能效工作的效果。
* 与 [能效基础要点](/build/game-principles/sustainability/energy-efficiency-essentials) 交叉参考,以规划下一轮优化。

## 下一步

* [可持续性 PIX 指南](/build/game-principles/sustainability/sustainability-pix-guide) —— 使用 PIX + Power Monitor 分析和测量。
* [可持续性开发主机指南](/build/game-principles/sustainability/sustainability-devkit-guide) —— 直接在开发主机上测量功耗。
* [全球平台基线](/build/game-principles/sustainability/global-platform-baselines) —— 与平台平均值进行比较。


## Related topics

- [XBOX 游戏能效基础要点](/zh-CN/build/game-principles/sustainability/energy-efficiency-essentials.md)
- [全球平台基线](/zh-CN/build/game-principles/sustainability/global-platform-baselines.md)
- [可持续性概览](/zh-CN/build/game-principles/sustainability/sustainability-overview.md)
- [使用 PIX 进行可持续性分析](/zh-CN/build/game-principles/sustainability/sustainability-pix-guide.md)
- [可持续性开发者概览](/zh-CN/build/game-principles/sustainability/sustainability-developer-overview.md)
