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# Star Wars Outlaws 案例研究

> Ubisoft Massive 将暂停菜单在 30 秒无操作后的帧率降至 1 FPS —— 暂停菜单功耗从约 75% 降到 18–20%。

**工作室:** Ubisoft Massive<br />**上线时间:** 上线后更新<br />**贡献者:** Stefan Pijnacker、Gregor Ehrenstein

Microsoft 提供的认证功耗报告(任何作品均可申请)标出 Star Wars Outlaws 的暂停菜单是一项离群项。游戏在其他环节都接近行业标准,但暂停菜单消耗了主机大约 **75%** 的功耗预算 —— 行业平均水平为 55–60%。

## 洞察

在 Star Wars Outlaws 的暂停菜单中:

* 菜单背后的画面是冻结的。
* 许多游戏系统已经暂停。

这意味着团队可以在暂停时大幅降低帧率而玩家察觉不到。

## 变更:空闲 30 秒后降至 1 FPS

在暂停菜单中经过 **30 秒**无操作后,帧率会从平台原生帧率(30/40/60/144,视平台而定)一路降至 **1 FPS**。玩家一返回,游戏立即恢复到满帧率 —— 无卡顿、无输入延迟。

这与工作室已有的 PC 端在窗口失焦时的行为保持一致。

## 实测效果

启用 Eco 模式期间,暂停菜单的功耗从约 75% 降到主机功耗预算的 **18–20%**。

| 主机                | 之前        | 之后          |
| ----------------- | --------- | ----------- |
| **XBOX Series X** | 180–200 W | **45–50 W** |
| **XBOX Series S** | 90–110 W  | **25–40 W** |

## 现实世界等效

在 XBOX Series X 上,在 Star Wars Outlaws 的暂停菜单闲置一小时,能耗从 **约 0.19 kWh** 降到 **约 0.05 kWh** —— 节省 **0.14 kWh**,相当于减少约 51 g CO₂ 排放(按 2024 年美国电网平均值)。

如果有 10,000 名玩家闲置一小时,则相当于**避免 510 kg CO₂ 排放** —— 相当于一辆普通汽油乘用车行驶 1,299 英里的排放量(参见 [EPA 等效换算器](https://www.epa.gov/energy/greenhouse-gas-equivalencies-calculator))。

这一切都来自一个相对不大的功能。

## Ubisoft Play Green

Star Wars Outlaws 的 Eco 模式支持 [Ubisoft Play Green 战略](https://www.ubisoft.com/en-us/company/social-impact/environment),并与 XBOX 的能耗感知更新以及 [Playing for the Planet Alliance](https://playing4theplanet.org/) 等行业行动相互补充。

## 给其他工作室的启示

* **在世界被冻结的任何位置,大幅降低帧率都是安全的。** 暂停菜单、背景静止的物品栏画面,以及对局结算画面都是候选场景。
* **1 FPS 并不是笔误。** 只要屏幕上没有动画在播放,你就不需要更高的帧率。
* **短暂的空闲计时器仍能保持响应性。** 30 秒短到能抓住绝大多数空闲时间,又不会让快速返回的玩家感到困扰。
* **认证功耗报告是发现这类离群项的方式。** 游戏其他部分都很正常,只有暂停菜单突出了出来。

## 相关案例研究

* [For Honor](/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-for-honor)(同样来自 Ubisoft)
* [Fortnite & Unreal Engine](/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-fortnite)
* [Call of Duty](/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-cod)
* [The Elder Scrolls Online](/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-elder-scrolls-online)
* [Minecraft](/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-minecraft)
* [能效基础要点](/build/game-principles/sustainability/energy-efficiency-essentials)


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- [认证可持续性功耗报告](/zh-CN/build/game-principles/sustainability/sustainability-case-studies.md)
