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# 游戏支持与不支持的区域设置

> 在受支持与不受支持的 XBOX 区域设置上规划 GDK 游戏的本地化覆盖范围，包括回退行为与语言包选择指南。

将你计划支持的每个区域设置都包含在包的 `Resources` 节中 —— 即使 XBOX 目前还不支持用户直接选择该区域设置。用户界面上无法访问这些不受支持的区域设置,但只要将它们随包一起发布,一旦这些区域设置被添加,游戏就会自动支持它们。

也可以在游戏内提供一个语言选择器,让用户覆盖主机的语言。

## 测试不受支持的区域设置

1. 通过命令行强制设置区域设置:
   ```cmd theme={null}
   xbconfig preferredlanguages=ja-JP
   ```
   当区域设置已被设定,并且清单中也存在时,你可以同时验证清单本地化的资源和游戏内的资源。
2. 添加一个临时的游戏内语言选择器。这仅能验证游戏内资源。

## 相关 API 文档

* [XGameRuntime features reference](/reference/system/xgameruntimefeature/xgameruntimefeature_members) —— `XGameRuntimeLocale`
* [MicrosoftGame.config elements reference](/reference/system/microsoftgameconfig/elements/gc-microsoftgameconfig-toc) —— 受支持区域设置的清单架构


## Related topics

- [本地化与全球化概览](/zh-CN/build/game-principles/localization.md)
- [Economy v2 本地化](/zh-CN/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/catalog/localization.md)
- [支持的 NLS 函数](/zh-CN/build/game-principles/localization/supported-nls-apis.md)
- [确定主机区域设置与语言](/zh-CN/build/game-principles/localization/determining-console-locale.md)
- [主机支持的语言](/zh-CN/build/game-principles/localization/console-supported-languages.md)
