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# 开发者无障碍资源

> 为 XBOX 开发者精选的 Microsoft 与第三方无障碍资源，包括 XAG、GADPEG、XBOX 自适应控制器、培训及社区链接。

面向 XBOX 开发者的 Microsoft 与第三方资源精选列表。除 Microsoft 或 XBOX 之外，此处内容均不收费。有问题或更新？请通过邮件联系 [Gaming Accessibility Team](mailto:xaccess@microsoft.com)。

## 无障碍指导

### Microsoft

* [XBOX Accessibility Guidelines (XAGs)](/build/game-principles/accessibility/xbox-accessibility-guidelines) — 与 Gaming and Disability Community 共同开发的最佳实践。
* [Gaming and Disability Player Experience Guide (GADPEG)](/build/game-principles/accessibility/gadpeg) — 对 XAG 的补充，按残障类型组织。
* [Gaming Accessibility Fundamentals 学习路径](/build/game-principles/accessibility/gaf-info) — 5 个模块的 Microsoft Learn 课程。
* [游戏无障碍工作坊工具包](/build/game-principles/accessibility/accessibility-workshop-toolkit) — 可直接使用的引导者工作坊素材。
* [游戏 AI 体验的无障碍性](/build/game-principles/accessibility/accessibility-of-gaming-ai) — 面向 AI 驱动游戏功能的无障碍考量。

### Microsoft 之外

* [Game Accessibility Guidelines](https://gameaccessibilityguidelines.com/) — 三级（基础 / 中级 / 高级）对开发者友好的指南。
* [Accessible Player Experience (APX)](https://accessible.games/apx) — 来自 AbleGamers Charity、基于数百位残障玩家的设计模式。

## XBOX 自适应控制器（XAC）

XAC 专为有身体残障的玩家设计。它可与外接按键与摇杆配合使用，让玩家能组装适合自己的控制器。

* [XBOX 自适应控制器主页](https://www.xbox.com/accessories/controllers/xbox-adaptive-controller)
* [工作原理 — 视频](https://www.youtube.com/watch?v=wEKIAHrugZ4)
* [了解 XAC](https://support.xbox.com/help/account-profile/accessibility/get-to-know-adaptive-controller) — 按键与接口详解。
* [XAC 历史](https://www.youtube.com/watch?v=7y7cAQb21DQ)
* [在 XBOX Accessories 应用中配置 XAC](https://support.xbox.com/help/account-profile/accessibility/customize-adaptive-controller-in-xbox-accessories-app)
* [XBOX 配件与控制器](https://www.xbox.com/accessories) — 按辅助技术筛选。
  * [Logitech Adaptive Gaming Kit](https://www.microsoft.com/d/logitech-adaptive-gaming-kit-for-xbox-adaptive-controller/936ndvcjzp78) — 专为 XAC 制作的按键。

## 与玩家连接

> "没有我们的参与就不谈我们。" 获取 Gaming and Disability Community 的意见应是开发不可或缺的一部分。

* **XBOX Accessibility Insiders League (XAIL)** — 由 10 万余名对无障碍感兴趣的 XBOX Insider 组成的群体。用它发布预发布版本，并从使用辅助技术的玩家收集结构化反馈。请通过你的 Microsoft 联系人申请访问。
* [AbleGamers Player Panels](https://accessible.games) — 让工作室与数百位残障玩家建立联系以进行设计输入与游戏测试。

## 文档

### 功能与商店展示

* [无障碍功能标签](/build/game-principles/accessibility/accessibility-feature-tags) — 在 Partner Center 中为功能打标签，让玩家能按其筛选。
* [The Family Gaming Database — Accessibility Data](https://www.taminggaming.com/search) — 可搜索的资源；开发者可以 [添加自己的游戏](https://www.taminggaming.com/questionnaire)。
* [PlayStation 5 Console Accessibility](https://www.playstation.com/support/hardware/ps5-accessibility-settings/) — 面向跨平台团队的参考。
* [Ubisoft Game Accessibility Features](https://www.ubisoft.com/help/all-topics?query=accessibility\&origin=search) — 参考发行商如何在产品页上记录功能。

### 编写文档

* [How to Write in Plain English](http://www.plainenglish.co.uk/files/howto.pdf)。

## 课程与培训

### 免费（自学）

* [Gaming Accessibility Fundamentals 学习路径](https://learn.microsoft.com/training/paths/gaming-accessibility-fundamentals/) — 基础 Microsoft Learn 路径。
* [SpecialEffect DevKit](https://specialeffectdevkit.info/) — 关于为身体残障玩家制作无障碍游戏的视频系列。
* [Accessible Design with Unreal Engine](https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/introduction-to-accessible-design-with-unreal-engine)。
* [Practical Game Accessibility with Unity](https://learn.unity.com/course/practical-game-accessibility)。
* [Creating accessible content with Microsoft 365](https://learn.microsoft.com/training/modules/accessible-content-m365/)。
* [Making your PowerPoint presentations accessible](https://www.youtube.com/watch?v=el60p-DGtAY)。

### YouTube 播放列表

* [MSFTEnable — Gaming Accessibility playlist](https://www.youtube.com/playlist?list=PLtSVUgxIo6Kr2QDVX7V4idyelKLRoobf-)。
* [Game Maker's Toolkit — Designing for Disability playlist](https://www.youtube.com/playlist?list=PLc38fcMFcV_vvWOhMDriBlVocTZ8mKQzR)。
* [Making Accessible Experiences Inside Unreal](https://www.youtube.com/watch?v=GzrhzOrqI50)。

## 支持残障开发者

* [ID@XBOX Developer Acceleration Program](https://news.xbox.com/2023/03/21/id-xbox-developer-acceleration-program-underrepresented-creators/) — 帮助包括残障开发者在内的少数群体开发者在 XBOX 上发布。
* [Limit Break](https://www.limitbreak.co.uk/) — 英国导师计划，将少数群体开发者与资深专业人士配对。

## 会议

### 免费

* [GAconf (Gaming Accessibility Conference)](https://www.gaconf.com/conference/) — 专注于游戏无障碍的主要会议。
* [Axe-con](https://www.deque.com/axe-con/) — 更广泛的数字无障碍会议。

### 付费

* [Game Developer Conference (GDC)](https://www.gdconf.com/)。
* [CSUN Assistive Technology Conference](https://www.csun.edu/cod/conference/)。

## 演讲

精选录制内容，涵盖工作室历程、流程、与玩家的连接以及特定残障领域。

### 游戏的无障碍历程

* [Building up Accessibility in LEGO Star Wars: The Skywalker Saga](https://www.youtube.com/watch?v=HIhhkNNJ0T4) — GAconf Europe 2023，TT Games。
* [Retrofitting Accessibility in Deathloop](https://www.youtube.com/watch?v=2cToESqIMCM) — GAconf Europe 2023，Arkane。
* [The Road to Accessibility in Rocksmith+](https://youtu.be/uRdDT2irfAo) — GAconf 2022。
* [Expanding Accessibility in The Last of Us Part 1](https://youtu.be/__KsDXSeOQo) — GAconf 2022。
* [Make it a Pillar: Prioritizing Accessibility in the AAA Market](https://youtu.be/dgtck3FIU7U) — Forza Horizon 5，GAconf Europe 2022。
* [ScourgeBringer: an Indie Accessibility Post-Mortem](https://www.youtube.com/watch?v=BMiNlf9s5MM) — GAconf Europe 2021。
* [Driving Accessibility Advancements in Watch Dogs: Legion](https://www.youtube.com/watch?v=lwxgeqaN_Po) — GAconf Europe 2021。
* [The Accessibility in Last of Us Part II: A 3 Year Journey](https://www.youtube.com/watch?v=5HDdino-umA) — GAconf 2020。
* [Font Sizing Out Of This World](https://www.youtube.com/watch?v=AwnmgTXGItg) — Outer Worlds，GAconf 2020。
* [Adding Controller Remapping to Destiny 2](https://www.youtube.com/watch?v=u1PDqhD22BA) — GAconf 2020。
* [Building an Inclusive Tech Lab](https://www.youtube.com/watch?v=JZaeDw4Cv5o) — Microsoft Inclusive Technologies Lab。

### 流程与 QA

* [Accessibility Planning – choosing the right blueberries for your project](https://www.youtube.com/watch?v=nBRRHjToWGQ) — Monolith Productions。
* [The Frontlines of Accessibility QA](https://youtu.be/FbrlU07ojsc) — GAconf Europe 2023 座谈。

### 与玩家连接

* [Prioritizing Accessibility: How an indie publisher supports accessibility](https://youtu.be/n7LA8gFQMcQ) — GAconf 2022。
* [Connecting with Players with Disabilities](https://www.youtube.com/watch?v=IIYYc_RoDb4) — Candy Crush Friends Saga，GAconf Europe 2021。

### 字幕、闭合字幕、音频提示

* [Closed Captions in Marvel's Guardians of the Galaxy](https://youtu.be/zHsRkXeNt2Q) — GAconf 2022。
* [Deaf Accessibility: The Power of Customization](https://www.youtube.com/watch?v=LypB3IaWOwQ) — GAconf 2020。
* [Subtitles in XR: A Practical Framework](https://www.youtube.com/watch?v=J5m8JHWuu2o) — GAconf 2020。

### 认知无障碍

* [Ideas for Accessible Typography](https://youtu.be/z1hTWHFFANo) — Psychonauts 2，GAconf 2022。
* [Create Dynamic, Accessible Content with Azure Neural Voice](https://youtu.be/y5txCGXepdU) — GDC 2022。

### 难度 vs. 无障碍

* [Can I do that?](https://www.youtube.com/watch?v=plDRQrX6RW4) — Jamie + Lion，GAconf Europe 2023。
* [Difficulty Vs Accessibility](https://www.youtube.com/watch?v=sPehhHZvKE8) — GAconf 2021。
* [Putting the Assist Mode in Control](https://www.youtube.com/watch?v=yZv3u350Xd0) — GAconf Europe 2021。

### 恐怖游戏

* [Accessible Horror: Everyone is Entitled to One Good Scare](https://www.youtube.com/watch?v=vXo_oKyMIa4) — GAconf 2021。

### 包容性设计与游戏方式

* [Accessibility Driven Development: Stories of Blossom](https://www.youtube.com/watch?v=ZJhb5999LsY) — Soft Leaf Studios，GAconf Europe 2023。
* [Fusing Accessibility with Game Design](https://youtu.be/SNgIg0o-aCg) — Lost and Hound，GAconf 2022。
* [The SG Accessibility Matrix: Invest Your Scope Wisely](https://youtu.be/LxirTONZC6E) — Schell Games，GAconf 2022。
* [Prioritizing Accessible Player Experiences](https://www.gdcvault.com/play/1027769/Independent-Games-Summit-Prioritizing-Accessible) — AbleGamers，GDC 2022。

### 多重残障与渐进性残障

* [Understanding the DeafBlind Community and Digital Games](https://www.youtube.com/watch?v=duznPoQ-JtE) — Birmingham City University，GAconf Europe 2023。
* [Never give up, never surrender](https://www.youtube.com/watch?v=XhQWquk7z2w) — Game Accessibility Nexus，GAconf Europe 2023。

### 代表性

* [Everybody dance! Representation in Just Dance](https://www.youtube.com/watch?v=QKg787XBOYs) — GAconf Europe 2023。
* [Mental health representation in games](https://youtu.be/Pf-tcvpv72M) — GAconf 2022。
* [Moving Disability Representation Beyond "It Matters"](https://www.youtube.com/watch?v=R05fIYeVYhM) — GAconf 2021。

### 视觉无障碍

* [Equal Opportunity Piracy: Blind Accessibility in Sea Of Thieves](https://www.youtube.com/watch?v=PKWOxdd9DnE) — Rare，GAconf Europe 2023。
* [Designing the audio-based mechanics in Blind Drive](https://youtu.be/4rajDiKhXsk) — GAconf Europe 2022。

## 相关 XBOX / Microsoft 参考

* [Responsive Spatial Audio for Immersive Gaming](https://www.microsoft.com/garage/blog/2019/04/new-garage-project-bakes-accessibility-into-game-development-via-responsive-spatial-audio/)
* [XBOX Developer Programs](https://www.xbox.com/publish)
* [Inclusive Design toolkit](https://www.microsoft.com/design/inclusive/)

<Note>
  来源：**Developer accessibility resources V1.5**（2023 年 6 月 14 日发布）。反馈或更新请联系 [Gaming Accessibility Team](mailto:xaccess@microsoft.com)。
</Note>


## Related topics

- [无障碍功能标签](/zh-CN/build/game-principles/accessibility/accessibility-feature-tags.md)
- [GDK 无障碍概览](/zh-CN/build/game-principles/accessibility/accessibility-overview.md)
- [Microsoft 游戏无障碍测试](/zh-CN/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-mgats.md)
- [游戏 AI 体验的无障碍性](/zh-CN/build/game-principles/accessibility/accessibility-of-gaming-ai.md)
- [无障碍元数据](/zh-CN/publishing/game-publishing/concepts/metadata-accessibility.md)
