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# GameInput 力反馈接口

> GameInput 力反馈接口

PC 上的 GameInput 力反馈设备遵循 [USB 开发者论坛](https://www.usb.org/hid)网站上的 Physical Interface Devices 规范（“Device Class Definition for PID 1.0”）。这种一致性意味着已面向 DirectInput 的设备也能通过该 API 在 PC 上进行交互。在主机上，只有 Game Input Protocol (GIP) 设备可通过该 API 交互。

通过将通用 HID 按钮、轴和开关映射到标准化的设备接口，该 API 仍能为力反馈配件带来价值。此映射便于游戏默认预映射设备的输入。有关详细信息，请参阅[与不同 GameInput 设备类型交互](/build/core-features/common/input/hardware/input-hardware-interfaces)。

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## 参考 API 文档

* [GameInput（API 目录）](/reference/input/gameinput/gameinput_members)

## 另请参阅

[GameInput 概述](/build/core-features/common/input/overviews/input-overview)

[GameInput 上的力反馈](/build/core-features/common/input/advanced/input-forcefeedback)

[IGameInputDevice::CreateForceFeedbackEffect](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_createforcefeedbackeffect)

[IGameInputForceFeedbackEffect](/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/igameinputforcefeedbackeffect)


## Related topics

- [GameInput 硬件：力反馈、触觉与传感器](/zh-CN/build/core-features/common/input/hardware/index.md)
- [GameInput 上的力反馈](/zh-CN/build/core-features/common/input/advanced/input-forcefeedback.md)
- [GameInput 高级主题：力反馈与回调](/zh-CN/build/core-features/common/input/advanced/index.md)
- [GameInput 中的触觉反馈](/zh-CN/build/core-features/common/input/hardware/input-hardware-haptics.md)
- [GameInput](/zh-CN/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
