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# 游戏串流简介

> 开始使用 XBOX 游戏串流和 XBOX 远程游玩，包括 Cloud Aware API、服务形式，以及如何让游戏做好串流准备。

使用本主题开始为 XBOX 游戏串流和 XBOX 远程游玩设置您的游戏。

## 什么是游戏串流？

如今，玩家以新颖有趣的方式游玩的游戏、设备和用户越来越多。借助 XBOX 游戏串流和 XBOX 远程游玩，无论用户身处何地，您都可以为他们带来 XBOX 游戏体验。

使用 XBOX 游戏串流时，您的游戏在 Azure 数据中心的 XBOX 服务器上运行。用户连接到最近的数据中心，然后游戏在他们的客户端设备上运行。使用 XBOX 远程游玩时，您的游戏在用户的 XBOX 主机上运行。用户直接连接到他们的家用 XBOX 主机，然后游戏在其 Windows PC 或移动客户端设备上运行。

虽然您的游戏无需更改即可进行串流，但您可能希望使您的游戏成为云感知的。通过使用[云感知 API](/reference/system/xgamestreaming/xgamestreaming_members)，您可以让游戏针对用户所选的串流环境优化用户体验。

## 什么是私人产品？

为了在 Azure 数据中心测试和验证游戏，使其在成为 XBOX 游戏串流公开可用部分之前，使用了一种称为 “Offerings（产品）” 的概念。产品是数据中心中的一个私人测试环境，包含一个或多个可供串流的游戏。默认情况下，产品将使用游戏的 RETAIL 沙盒版本，不含任何自定义（如触控控件或鼠键支持）。然而，产品中的每款游戏都可以使用自定义元数据和游戏包进行 flighted 测试。请联系您的 Microsoft 客户代表，了解如何为串流自定义您的游戏元数据以及如何设置游戏的包 flight 或私人受众版本的详细信息。

## 参考 API 文档

* [Xgamestreaming（API 内容）](/reference/system/xgamestreaming/xgamestreaming_members)

## 另请参阅

[游戏串流测试先决条件](/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-stream-your-game)
[优化您的游戏](/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-optimizing-your-game)
[游戏串流](/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-overview)


## Related topics

- [触控入门](/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-getting-started-with-touch.md)
- [XBOX Cloud Gaming 触控与流式传输支持](/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/index.md)
- [游戏串流延迟测量](/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-latency-measurement.md)
- [XBOX 游戏串流 VS. XBOX 远程游玩](/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-project-xcloud-vs-console-streaming.md)
- [针对 XBOX 游戏串流优化您的游戏](/zh-CN/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-optimizing-your-game.md)
