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# 适用于 Unreal 的 Azure PlayFab Party Online Subsystem

> 适用于 Unreal 的 Azure PlayFab Party Online Subsystem

## 概述

使用 PlayFab Party Online Subsystem (PFP OSS) 可让你在 Unreal Engine 4 (UE4) 游戏中使用 Party 和 Azure 认知服务。这包括交叉对话 (cross-talk)、跨平台游戏 (cross-play) 以及诸如实时文本聊天翻译和语音转文字服务等无障碍功能。PFP OSS 目前面向 PC 与 XBOX 游戏开发设计。此子系统层在 Epic 提供的现有基础 Online Subsystem (OSS) Microsoft 游戏开发工具包 (GDK)/Xbox Live 服务之上无缝工作。PFP OSS 在基础 OSS 之上增加了对 PlayFab Party 网络与 Voice over Internet Protocol (VoIP) 的支持。

PFP OSS 与 PlayFab SDK 市场插件配合使用，后者提供其他 PlayFab 功能，例如商务和排行榜。有关更多信息，请参阅 [UE4 Marketplace 上的 PlayFab SDK](https://www.unrealengine.com/marketplace/product/playfab-sdk)。

## OSS 中包含哪些内容？

* 游戏网络。
* VoIP。
* 支持以下平台：
  * GDK（XBOX 主机、Windows 10）。
  * XBOX One Software Development Kit。
* 支持在上述平台之间进行 cross-play 和 cross-talk。
  XBOX One Software Development Kit 与 GDK 之间的 cross-play 需要额外配置。有关详细信息，请参阅 [PlayFab Party Online Subsystem (OSS) 快速入门](/services/playfab/multiplayer/networking/party-unreal-engine-oss-quickstart) 和 [获取 PlayFab Party 库](/services/playfab/multiplayer/networking/party-unreal-engine-oss-obtaining-playfab-party-libraries)。
* Azure 认知服务：
  * 实时文本聊天翻译。
  * 实时语音聊天转写。
  * 实时语音聊天转写翻译。
  * 文本转语音合成。

## 支持哪些版本的 Unreal Engine？

建议使用 Unreal Engine 4.25plus——这是首个获得批准可在 GDK 上发布的 UE4 版本。如果你使用的是更早的 UE4 版本，只需少量工作即可将 OSS 反向移植。有关详细信息，请参阅 [使用较早版本的 Unreal Engine 4](/services/playfab/multiplayer/networking/party-unreal-engine-using-older-versions)。

<Note>如果你使用的是低于 4.25plus 的 UE4 版本，请使用查找并全部替换将所有对 GDK 的引用重命名为 Anvil。</Note>

## 支持哪些版本的 GDK？

* **Windows 10：**
  * 建议使用 June 2020 GDK (2006) 或更新版本。
  * 最低要求为 November 2019 GDK (1911)。
  * 如果你在 PC 上使用低于 2006 的 GDK 版本，请联系你的 Microsoft 代表以获取进一步指导。

* **XBOX 主机：** 最低——建议使用 June 2020 GDK (2006) 或更新版本。

* **XBOX One Software Development Kit：** 最低——建议使用 July 2018 XBOX One Software Development Kit QFE 15 (1807)。

## 定价

<Note>对于使用 XBOX 服务账号登录的用户，无论平台如何，VoIP 和游戏网络功能均免费。</Note>

认知服务和其他服务可能会产生相关费用。有关详细信息，请参阅 [PlayFab Party 定价](https://learn.microsoft.com/gaming/playfab/multiplayer/networking/xbl-discount) 或联系你的 Microsoft 代表。

## 另请参阅

[PlayFab Party](/build/console-features/networking/game-mesh/playfab-party-intro-networking)

[PlayFab Party chat 简介](/services/xbox-services/multiplayer/chat/playfab-party-intro-chat)

[适用于 Unity 的 PlayFab Party SDK](/build/console-features/networking/game-mesh/party-unity-plugin)


## Related topics

- [PlayFab OnlineSubsystem for Unreal Engine 发行说明](/zh-CN/services/playfab/multiplayer/networking/unreal-release-notes.md)
- [适用于 Unity 的 Azure PlayFab Party SDK](/zh-CN/build/console-features/networking/game-mesh/party-unity-plugin.md)
- [集成 PlayFab Unreal Engine Marketplace 插件](/zh-CN/services/playfab/multiplayer/networking/party-unreal-engine-oss-playfab-plugin-integration.md)
- [适用于 iOS 的 PlayFab Services](/zh-CN/services/playfab/sdks/platforms/ios.md)
- [适用于 GDK 的 PlayFab Services](/zh-CN/services/playfab/sdks/platforms/gdk.md)
