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# 音频

> 音频

本节介绍 Microsoft Game Development Kit (GDK) 中的音频输入与输出功能。

## 本节内容

[音频概述](/build/console-features/audio/overviews/audio)
介绍 XBOX One 音频的功能。

[XAPU](/build/console-features/audio/overviews/xapu-overview)
提供 XAPU API 的概述。

[XDSP](/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview)
提供 XDSP API / 卷积混响的概述。

[空间音效概述](/build/console-features/audio/overviews/spatial-audio-overview)
介绍空间音效如何通过启用环绕声与仰角（听者上方或下方）音频线索，让你的游戏渲染出更具沉浸感的音频混音。

[XAudio2](/build/console-features/audio/overviews/xaudio2-overview)
介绍 XAudio2——已经取代 XAudio 和 DirectSound 的底层 API 集。

[SHAPE](/build/console-features/audio/overviews/shape-overview)
概述可扩展硬件音频处理引擎 (SHAPE) 硬件的设计及其主要组件（包括混音缓冲区以及 DMA、EQCOMP、FLTVOL、XMA 和 PCM 控制块）。

[XMA2](/build/console-features/audio/overviews/xma2-overview)
提供 XMA2 压缩的概述。

[xWMA](/build/console-features/audio/overviews/xwma-overview)
提供 xWMA 压缩的概述。

[WASAPI](/build/console-features/audio/overviews/wasapi-overview)
介绍客户端应用如何使用 WASAPI 管理与音频终结点设备之间的音频数据流。

## 另请参阅

[音频 API 参考](/reference/audio/gc-reference-audio-toc)

[Microsoft Game Development Kit](/services/playfab/sdks/platforms/gdk)


## Related topics

- [XAG 103：视觉与音频提示的补充通道](/zh-CN/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-103-additional-cues.md)
- [音频 API 参考](/zh-CN/reference/audio/gc-reference-audio-toc.md)
- [音频概述](/zh-CN/build/console-features/audio/overviews/audio.md)
- [实时音频处理](/zh-CN/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/real-time-audio-manipulation.md)
- [XAG 111：音频描述](/zh-CN/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-111-audio-descriptions.md)
