> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Notas de suporte do GDK para o Visual Studio 2026

> Notas de suporte do Microsoft Game Development Kit (GDK) para o Visual Studio 2026

Este artigo descreve o suporte do GDK ao Visual Studio 2026. O [Visual Studio 2026](https://visualstudio.microsoft.com/) dá suporte ao desenvolvimento com o Microsoft Game Development Kit (GDK).

## Instalar o Visual Studio 2026

O GDK dá suporte ao desenvolvimento com a edição **Professional** ou com a edição **Enterprise** do Visual Studio 2026. A edição Community não tem suporte.

<Info>Os componentes da extensão do Visual Studio (VSIX) do GDK não têm suporte em dispositivos baseados em ARM. Para usar os modelos de projeto, as páginas de propriedades e as extensões de depuração do GDK para o Visual Studio, instale o GDK em um PC de desenvolvimento baseado em x64.</Info>

Ao instalar o Visual Studio 2026, selecione a carga de trabalho **Game development with C++** durante a instalação, conforme mostrado na captura de tela a seguir.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/6TXzXmujKayly5Sf/images/gdk/tools/vs2026_workloads_game_development.png?fit=max&auto=format&n=6TXzXmujKayly5Sf&q=85&s=490c6dc55a6864b274ec5d2ae2dd61c1" alt="Instalar a carga de trabalho Game Development with C++ com o Visual Studio 2026" width="1920" height="1080" data-path="images/gdk/tools/vs2026_workloads_game_development.png" />

Além das ferramentas principais de C++ necessárias para o desenvolvimento de jogos, verifique se o componente **Windows 10 SDK (22000)** está instalado para fornecer o Windows SDK necessário para compilar jogos com o GDK. Você também pode usar o \*Windows SDK for Windows 11, Version 22H2 (10.0.22621), ou o *Windows SDK for Windows 11, Version 24H2 (10.0.26100)*, mas eles não são obrigatórios.

Embora não seja obrigatório, instalar a carga de trabalho **Desktop development with C++** fornece mais ferramentas e exemplos que podem ser úteis. Por exemplo, **Desktop development with C++** é necessário se você estiver compilando com o conjunto de ferramentas Clang/LLVM.

## Instalar conjuntos de ferramentas opcionais

A carga de trabalho **Game development with C++** instala a versão do Visual Studio 2026 das ferramentas de build do MSVC (versão **v145**). Além do conjunto de ferramentas **v145**, o GDK também dá suporte à compilação com os seguintes conjuntos de ferramentas:

* v143 (o conjunto de ferramentas do Visual Studio 2019)
* v142 (o conjunto de ferramentas do Visual Studio 2019)
* as ferramentas C++ Clang para Windows

Essa flexibilidade permite atualizar para o IDE do Visual Studio 2026 sem atualizar seu conjunto de ferramentas.

Você pode encontrar os conjuntos de ferramentas opcionais na carga de trabalho **Desktop Development with C++** ou pesquisando em **Individual Components** na caixa de diálogo de instalação do Visual Studio.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/6TXzXmujKayly5Sf/images/gdk/tools/vs2026_optional_toolsets.png?fit=max&auto=format&n=6TXzXmujKayly5Sf&q=85&s=8b3b23925fc790c34859f7f31f5646c0" alt="Selecionar conjuntos de ferramentas opcionais ao instalar o Visual Studio 2026" width="1920" height="1080" data-path="images/gdk/tools/vs2026_optional_toolsets.png" />

## Selecionar um conjunto de ferramentas para um projeto

Especifique o conjunto de ferramentas a ser usado em um projeto usando a propriedade **Platform Toolset** na página de propriedades do projeto.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/6TXzXmujKayly5Sf/images/gdk/tools/vs2026_specify_a_toolset.png?fit=max&auto=format&n=6TXzXmujKayly5Sf&q=85&s=b14e8d129824118c1124bfadbd21eafa" alt="Especificar o conjunto de ferramentas a ser usado ao compilar um projeto" width="1201" height="820" data-path="images/gdk/tools/vs2026_specify_a_toolset.png" />

Você também pode especificar manualmente a propriedade **PlatformToolset** no arquivo do projeto, conforme mostrado no grupo de propriedades a seguir.

```xml theme={null}
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Gaming.Xbox.Scarlett.x64'" Label="Configuration">
  <ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
  <PlatformToolset>v145</PlatformToolset>
  <UseDebugLibraries>true</UseDebugLibraries>
  <CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
  <EmbedManifest>false</EmbedManifest>
  <GenerateManifest>false</GenerateManifest>
</PropertyGroup>
```

## Modelo de manutenção do Visual Studio 2026

O Visual Studio 2026 inclui um novo modelo de manutenção que inclui um Insiders Channel e um Stable Channel. Para obter mais informações, veja [Visual Studio Product Lifecycle and Servicing](https://learn.microsoft.com/visualstudio/productinfo/vs-servicing).

## Relatar bugs

Relate bugs do **compilador Visual C++** (se possível) por meio de *Report a Problem...* do Visual Studio. Veja o [Microsoft Docs](https://learn.microsoft.com/visualstudio/ide/how-to-report-a-problem-with-visual-studio) e o site da [Developer Community](https://aka.ms/feedback/report?space=62). Para obter detalhes sobre como criar um bom relatório de bug para o compilador, veja [esta página](https://aka.ms/compilerbug).

<Note>Você pode adicionar um comentário marcado como "Microsoft only" a um relatório público de problema se forem necessárias informações privadas para reproduzir o problema.</Note>

Para relatar bugs do **compilador clang/LLVM para Windows**, use [https://bugs.llvm.org/](https://bugs.llvm.org/)

Para relatar bugs da **Microsoft Standard C++ Library** (também conhecida como STL), use [https://github.com/microsoft/STL/issues](https://github.com/microsoft/STL/issues)

Como sempre, fique à vontade para entrar em contato com seu *representante da Microsoft* sobre problemas críticos que precisem ser escalonados.

## Veja também

[Visual Studio](/pt-BR/tools/tools-console/visualstudio/visualstudio)

[Modelos de projeto no Visual Studio para desenvolvimento para XBOX](/pt-BR/tools/tools-console/visualstudio/durango-visual-studio-templates)

[Propriedades do Visual Studio para desenvolvimento para XBOX](/pt-BR/tools/tools-console/visualstudio/durango-property-pages)

[Depurar projetos XBOX usando o Visual Studio](/pt-BR/tools/tools-console/visualstudio/debugging-with-visualstudio)


## Related topics

- [Notas de suporte do GDK para o Visual Studio 2022](/pt-BR/tools/tools-console/visualstudio/vs-2022-support-notes.md)
- [Notas de suporte do GDK para o Visual Studio 2019](/pt-BR/tools/tools-console/visualstudio/vs-2019-support-notes.md)
- [Notas de suporte do Visual Studio 2022](/pt-BR/tools/tools-pc/visualstudio/gr-vs-2022-support-notes.md)
- [Notas de suporte do Visual Studio 2019](/pt-BR/tools/tools-pc/visualstudio/gr-vs-2019-support-notes.md)
- [Visual Studio (conteúdo)](/pt-BR/tools/tools-pc/visualstudio/gr-visualstudio-toc.md)
