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# Ferramenta Investigação de travamentos para XBOX (HIX)

> Use a ferramenta Hang Investigation for XBOX (HIX) para a análise offline de travamentos da GPU, incluindo a integração de depuração ao vivo com o Visual Studio.

Explore os tópicos do HIX para o desenvolvimento de jogos XBOX.

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Investigação de travamentos para XBOX (HIX)" icon="file-lines" href="/pt-BR/tools/tools-console/hix/hix">
    O Hang Investigation for XBOX (HIX) é usado para a análise offline de travamentos da GPU.
  </Card>

  <Card title="Depuração ao vivo no Visual Studio para investigação de travamentos" icon="bug" href="/pt-BR/tools/tools-console/hix/live-debugging-in-vs">
    A depuração ao vivo de shaders tem suporte somente no PIX, e o suporte ao Visual Studio foi removido a partir do GDK de março de 2023.
  </Card>

  <Card title="Depuração ao vivo de shaders para investigação de travamentos" icon="palette" href="/pt-BR/tools/tools-console/hix/live-debugging">
    A depuração ao vivo de shaders pode ser usada para a investigação em tempo real de travamentos da GPU no XBOX.
  </Card>

  <Card title="Depuração ao vivo sob demanda no Visual Studio" icon="bug" href="/pt-BR/tools/tools-console/hix/on-demand-live-debugging-in-vs">
    A depuração ao vivo sob demanda tem suporte somente no PIX, e o suporte ao Visual Studio foi removido a partir do GDK de março de 2023.
  </Card>

  <Card title="Depuração ao vivo no Visual Studio em exceções de shader" icon="palette" href="/pt-BR/tools/tools-console/hix/shader-exceptions-live-debugging-in-vs">
    A depuração ao vivo em exceções de shader tem suporte somente no PIX, e o suporte ao Visual Studio foi removido a partir do GDK de março de 2023.
  </Card>
</CardGroup>

## Veja também

* [Ferramentas de linha de comando](/pt-BR/tools/tools-console/commandlinetools/index)
* [Ferramentas de linha de comando do console](/pt-BR/tools/tools-console/console_commandlinetools/index)
* [Dev Home](/pt-BR/tools/tools-console/devhome/index)
* [DevKit Agent](/pt-BR/tools/tools-console/devkitagent/index)
* [PGO](/pt-BR/tools/tools-console/pgo/index)
* [PIX](/pt-BR/tools/tools-console/pix/index)
* [Compilador de shaders](/pt-BR/tools/tools-console/shadercompiler/index)
* [Sobreposição de desempenho do título](/pt-BR/tools/tools-console/titleperfoverlay/index)
* [Visual Studio](/pt-BR/tools/tools-console/visualstudio/index)
* [Wdp](/pt-BR/tools/tools-console/wdp/index)
* [Xbom](/pt-BR/tools/tools-console/xbom/index)
* [Xbwatson](/pt-BR/tools/tools-console/xbWatson/index)
* [Xhit](/pt-BR/tools/tools-console/xhit/index)


## Related topics

- [Depuração ao vivo no Visual Studio para investigação de travamentos](/pt-BR/tools/tools-console/hix/live-debugging-in-vs.md)
- [Ambiente e ferramentas de desenvolvimento de jogos para console XBOX](/pt-BR/tools/tools-console/gc-tools-console-toc.md)
- [Ferramentas para desenvolvedores de console XBOX (GDK)](/pt-BR/tools/tools-console/index.md)
- [Ferramenta XBOX Manager para gerenciar consoles de desenvolvimento](/pt-BR/tools/tools-console/xbom/index.md)
- [Ferramentas de linha de comando baseadas no console para XBOX](/pt-BR/tools/tools-console/console_commandlinetools/index.md)
