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# Criar diretório (xbmkdir.exe)

> Criar diretório (xbmkdir.exe)

Use esta ferramenta para criar um diretório e todos os diretórios pai necessários em um console remoto.

| Coluna 1 |
| - |
| \*\*xbmkdir \*\**directory* \[/X\[:]*address\[+\<accesskey>]\[/title]*] |

| Opção | Descrição |
| - | - |
| *directory* | O diretório a ser criado. Deve ser fornecido um caminho totalmente qualificado com a letra da unidade. Para obter detalhes, veja a seção [Comentários](#remarks) mais adiante neste tópico. |
| /X\[:]<i>address\[+\<accesskey>]\[/title]</i> | - Use esta opção para especificar o nome do host ou o endereço (mostrado como **Tools IP** no console) de um console de destino sem alterar o console padrão. Para obter detalhes sobre como definir um nome de host para um console, veja [Definir um nome de host para o endereço IP do console](/pt-BR/home/setup-install/dev-kit-settings/setting-a-hostname).<br />- Se você não usar esta opção, será usado o console padrão (definido anteriormente por [Conexão (xbconnect.exe)](/pt-BR/tools/tools-console/commandlinetools/xbconnect)).<br />- Use a string *accesskey* para fornecer acesso ao console somente às pessoas que têm a chave de acesso.<br />- Defina a chave de acesso usando o comando **xbconfig** **accesskey=your-key** e, em seguida, reinicie o console para que a chave de acesso entre em vigor.<br />- Para acessar um console configurado com uma chave de acesso, inclua um sinal de adição (+) e a chave de acesso após o endereço IP ou o nome do host do console.<br />- Se uma chave de acesso for fornecida quando o console padrão for definido por [xbconnect](/pt-BR/tools/tools-console/commandlinetools/xbconnect), a chave de acesso será armazenada como parte do endereço do console padrão.<br />- Para obter mais informações sobre chaves de acesso, veja [xbconfig accesskey](/pt-BR/tools/tools-console/commandlinetools/xbconfig). |
| /LC | Especifica o código de localidade. Usado para substituir o código de localidade padrão |

<a id="remarks" />

## Comentários

### Arquivos e diretórios de destino na partição compartilhada da unidade de rascunho

A partição `drive-D` agora está acessível como um espaço de rascunho compartilhado no sistema e dentro do Game OS. Para criar um diretório nessa unidade compartilhada, use o **xbmkdir** (com ou sem o *address* **/x/title**) para acessar as partições de unidade e os arquivos que estão sendo usados pelo aplicativo de recursos exclusivos. Por exemplo, para criar o diretório foo no subdiretório game-data de um jogo no console, use o seguinte:

```
xbmkdir /X:/title XD:\foo  
```

or

```
xbmkdir XD:\foo  
```

Se um título herdado do XBOX One Software Development Kit estiver em execução, a unidade D será a unidade TitleScratch herdada, que não é a mesma que a unidade D do sistema. No entanto, a unidade D pode ser acessada no sistema por meio do compartilhamento de rede TitleScratch quando o título não estiver em execução.

<a id="ID4E2E" />

### Arquivos e diretórios de destino em um contêiner de aplicativo

Enquanto um aplicativo exclusivo estiver em execução, o contêiner do aplicativo será somente leitura e mapeado para a unidade G na partição `exclusive`.

Os aplicativos empacotados no momento do build são somente leitura. Arquivos e diretórios podem ser copiados para esses aplicativos, mas não podem ser adicionados, excluídos ou modificados.

<a id="ID4EIF" />

## Veja também

[Ferramentas de linha de comando](/pt-BR/tools/tools-console/commandlinetools/commandlinetools)

[Erros de transporte do XTF](/pt-BR/tools/tools-console/commandlinetools/xtf-transport-errors)

[Conexão (xbconnect.exe)](/pt-BR/tools/tools-console/commandlinetools/xbconnect)


## Related topics

- [Ferramentas de linha de comando para desenvolvimento em console](/pt-BR/tools/tools-console/commandlinetools/commandlinetools.md)
- [Ferramentas de linha de comando](/pt-BR/tools/tools-console/commandlinetools/index.md)
- [Criar pacote (makepkg.exe)](/pt-BR/build/core-features/common/packaging/deployment/makepkg.md)
- [Criar um pacote de símbolos manualmente](/pt-BR/build/core-features/common/packaging/subval/create-symbol-bundle-manually.md)
- [Comando create](/pt-BR/build/core-features/common/game-streaming/tak-command-line-tool/game-streaming-tak-command-line-create-command.md)
