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# PlayFab Services para macOS

> Compare as opções de SDK do PlayFab Services para desenvolvimento de jogos no macOS: C/C++ com início rápido, plug-in do marketplace da Unreal Engine e SDK do Unity3D.

# SDKs do PlayFab Services para macOS

Os SDKs a seguir estão disponíveis para o desenvolvimento de clientes de jogos no macOS. O SDK certo depende principalmente da sua escolha de mecanismo de jogo.

| SDK do PlayFab | Descrição | Saiba mais |
| - | - | - |
| C/C++ | O SDK mais recente, com uma interface C portátil que dá ao desenvolvedor do jogo controle total sobre memória e threads. Destinado à integração em mecanismos de jogo de alto desempenho. | [Início rápido de C/C++ para macOS](/pt-BR/services/playfab/sdks/c/quickstart-macos) |
| Unreal | Um plug-in do marketplace da Unreal Engine projetado para uso com C++ ou blueprint. | [Visão geral do SDK do Unreal](/pt-BR/services/playfab/sdks/unreal) |
| Unity | Uma extensão de editor e um SDK autônomo para Unity3d | [Visão geral do SDK do Unity](/pt-BR/services/playfab/sdks/unity3d) |


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- [SDK do PlayFab Services](/pt-BR/services/playfab/sdks/c/index.md)
- [Notas de versão do SDK PlayFab Services para C/C++](/pt-BR/services/playfab/release-notes/playfab-c/index.md)
- [Notas de versão do SDK PlayFab Services 2023](/pt-BR/services/playfab/release-notes/2023.md)
