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# StandingBy agendado

> O StandingBy agendado é um aprimoramento de dimensionamento automático que ajusta os níveis de servidores em espera em uma data e hora agendadas, únicas ou recorrentes.

O StandingBy agendado é um aprimoramento de dimensionamento automático que ajusta os níveis de servidores em espera em uma data e hora agendadas, únicas ou recorrentes.  O StandingBy agendado permite escalar servidores com base em um agendamento.  Ele permite escalar seu servidor de jogo antes das mudanças de carga previstas.  Por exemplo, todo fim de semana, o tráfego para o seu servidor de jogo aumenta na sexta-feira às 14h PST e começa a diminuir no domingo às 23h PST.  Você pode planejar suas atividades de escala com base nos padrões conhecidos de demanda dos jogadores do seu jogo.

## Como funciona

Os desenvolvedores de jogos especificam um valor mínimo da meta de servidores em espera para o número mínimo de servidores em espera. Se for previsto que a demanda dos jogadores crescerá durante uma janela de data e hora específica em que os servidores ativos crescem rapidamente, o número real de servidores em espera poderá chegar a zero, causando o esgotamento do pool em espera. Se o StandingBy agendado estiver habilitado, os pools em espera poderão escalar automaticamente e ajustar o valor da meta de servidores em espera usado pela plataforma em uma data e hora específicas.

## Interface do usuário do StandingBy agendado

O recurso StandingBy agendado pode ser habilitado no portal do desenvolvedor navegando até a página Multiplayer | Servers | Build Regions. As configurações do StandingBy agendado são aplicadas exclusivamente a cada região de um build. Quando habilitado, a tabela Build Servers by Region apresenta um relógio (  ) ao lado do nome da região

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/U1LR64ZWxo45eXwl/images/playfab/multiplayer/servers/build_regions_summary_2.png?fit=max&auto=format&n=U1LR64ZWxo45eXwl&q=85&s=671ff7e6aca3c7e6640c45ec365eea77" alt=" Resumo das regiões do build" width="949" height="284" data-path="images/playfab/multiplayer/servers/build_regions_summary_2.png" />

Para habilitar o StandingBy agendado, crie substituições de região selecionando Edit overrides para definir as configurações de escala de uma região específica.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/U1LR64ZWxo45eXwl/images/playfab/multiplayer/servers/region_override_off_3.png?fit=max&auto=format&n=U1LR64ZWxo45eXwl&q=85&s=6f3b40d40e1927d0a1b355abec63b060" alt=" Substituições de regiões do build desativadas" width="575" height="162" data-path="images/playfab/multiplayer/servers/region_override_off_3.png" />

Configurar uma substituição de regiões exibirá opções para habilitar as configurações de escala de servidores tanto para o StandingBy dinâmico quanto para o agendado.  O StandingBy agendado está desabilitado por padrão.  Para habilitar o StandingBy agendado, selecione New override na seção Scheduled overrides da página.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/U1LR64ZWxo45eXwl/images/playfab/multiplayer/servers/region_override_off_4.png?fit=max&auto=format&n=U1LR64ZWxo45eXwl&q=85&s=67d22d58400238ffc93392b5a5c6551a" alt=" Substituições agendadas de regiões do build desativadas " width="735" height="414" data-path="images/playfab/multiplayer/servers/region_override_off_4.png" />

Quando a nova substituição agendada é selecionada, a caixa de diálogo de substituições agendadas se expande para exibir opções que controlam como o StandingBy agendado se comporta ao aumentar para dar suporte à demanda dos jogadores ou ao reduzir quando os jogadores se desconectam dos servidores ativos.  Cada entrada da caixa de diálogo é descrita abaixo:

| Entrada da caixa de diálogo | Descrição |
| - | - |
| Target standby | O número de servidores que devem ficar aguardando uma alocação antes de aplicar o StandingBy dinâmico |
| Description | Descrição da substituição agendada |
| Day of the week | Dia da semana agendado para escalar as configurações de servidores em espera |
| Duration | Período agendado para manter a escala das configurações de servidores em espera |
| Begin schedule | Data agendada para ativar as substituições agendadas |
| Repeat weekly | Sinalizador que determina se as configurações do StandingBy agendado se repetirão no dia da semana especificado |

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/U1LR64ZWxo45eXwl/images/playfab/multiplayer/servers/region_override_on_2.png?fit=max&auto=format&n=U1LR64ZWxo45eXwl&q=85&s=3274300d00576cd82ad62b9c550fff9f" alt=" Substituição agendada de regiões do build" width="648" height="687" data-path="images/playfab/multiplayer/servers/region_override_on_2.png" />

O StandingBy agendado oferece suporte a várias substituições agendadas, desde que os agendamentos não se sobreponham.  Basta selecionar New override para adicionar outra substituição agendada.  Uma substituição agendada também pode ser desabilitada na seção de detalhes da substituição da página.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/U1LR64ZWxo45eXwl/images/playfab/multiplayer/servers/region_override_on_3.png?fit=max&auto=format&n=U1LR64ZWxo45eXwl&q=85&s=61083e5ca7a8a34cfd99df14c23e31cd" alt=" Substituição agendada de regiões do build ativada" width="603" height="54" data-path="images/playfab/multiplayer/servers/region_override_on_3.png" />

Depois de fazer alterações nas substituições agendadas de uma região, selecione Save and close para salvar as alterações feitas e retornar à página de resumo das regiões do build.  A página de resumo das regiões do build indica que o StandingBy agendado está habilitado e apresenta em tabela as configurações agendadas.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/U1LR64ZWxo45eXwl/images/playfab/multiplayer/servers/region_override_on_4.png?fit=max&auto=format&n=U1LR64ZWxo45eXwl&q=85&s=fca8406ff3d7acceed2395c780e7ff89" alt=" Substituição de regiões do build ativada" width="691" height="371" data-path="images/playfab/multiplayer/servers/region_override_on_4.png" />


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