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# Criar seu primeiro servidor

> Crie seu primeiro PlayFab Multiplayer Server usando o exemplo Wrapper: habilite o recurso no Game Manager, carregue ativos, implante um build e aloque um servidor.

Este tópico descreve como você pode usar nossos exemplos para criar seu primeiro servidor de jogo usando o PlayFab Multiplayer Servers. Recomendamos usar o exemplo Wrapper para ajudar você a criar seu primeiro servidor.

Para usar e ver os servidores, você precisa habilitar o recurso Servers no Game Manager. Para obter instruções, consulte [Habilitar o recurso PlayFab Server](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/servers/enable-playfab-multiplayer-servers).

## O que você aprenderá

1. Implantar servidores de jogo usando o PlayFab Multiplayer Servers
2. Criar builds que podem ser usados para implantar servidores de jogo/VMs usando o Game Manager ou o PowerShell por meio de APIs
3. Escalar o jogo definindo os servidores em espera e o máximo de servidores

<Tip>
  Determinados servidores têm uso gratuito limitado e limites de capacidade. Você pode usá-los durante a avaliação e o desenvolvimento. Se estiver inscrito em planos de preços pagos, você poderá solicitar núcleos de servidor adicionais. Para saber mais, consulte [Gerenciando a cota de núcleos de servidor](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/servers/quota-changes). Também é possível testar a configuração e a integração localmente usando o [LocalMultiplayerAgent](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/servers/locally-debugging-game-servers-and-integration-with-playfab).
</Tip>

## Exemplo Wrapper

O exemplo Wrapper, também conhecido como wrappingGsdk, encapsula um jogo existente para que ele possa ser usado na implantação de builds de servidores de jogo que usam o **sistema operacional Windows** ou o **sistema operacional Linux**.

Em vez de integrar o build do servidor de jogo ao GSDK, ele usa um wrapper como solução alternativa, processando os fluxos de saída e de erro padrão para chamar os métodos do GSDK. Basicamente, o aplicativo wrapper converte seu build de servidor de jogo típico em um que pode ser usado com o PlayFab Multiplayer Servers.

<Info>
  Um wrapper é uma solução alternativa que processa os fluxos de saída e de erro padrão para chamar os métodos do GSDK e não se destina ao uso em produção. Há informações adicionais sobre a integração do GSDK no exemplo; consulte [Program.cs](https://github.com/PlayFab/MpsSamples/blob/master/wrappingGsdk/wrapper/Program.cs). Para obter mais informações, consulte [Criar um build de servidor de jogo](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/servers/author-a-game-server-build).
</Info>

Para implantar servidores usando um wrapper, consulte:

1. [Usar o Wrapper com o Fakegame](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/servers/wrapper-sample#use-fakegame-game-server-with-the-wrapper)
2. [Usar o Wrapper com seu servidor de jogo existente](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/servers/wrapper-sample#use-your-own-game-server-files-with-the-wrapper)

## Próximas etapas

* [Referência de API do PlayFab Multiplayer Server](xref:titleid.playfabapi.com.multiplayer.multiplayerserver)
* [Recursos e exemplos do PlayFab Multiplayer Server](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/servers/server-samples-resources)
* [SDKs do PlayFab Multiplayer Server](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/servers/server-sdks/overview)


## Related topics

- [Criar e implantar builds Linux](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/servers/deploying-linux-based-builds.md)
- [Habilitar o recurso PlayFab Multiplayer Server](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/servers/enable-playfab-multiplayer-servers.md)
- [Início rápido para servidores multijogador (exemplo MpsAllocator)](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/servers/mps-allocator-sample.md)
- [Servidores](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/servers/index.md)
- [Usando o PlayFab Multiplayer Servers para hospedar jogos multijogador](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/servers/using-playfab-servers-to-host-games.md)
