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# Método de servidor StartOrRecoverSession do SignalR

> Método de servidor StartOrRecoverSession do SignalR para mensagens em tempo real do PlayFab, que inicia uma sessão ou restaura as assinaturas após uma desconexão inesperada.

<Note>
  As APIs REST e SignalR documentadas aqui são mais complexas do que os SDKs de cliente. Considere usar o [SDK C++ do Lobby](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members) ou o [SDK C++ do Matchmaking](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/pfmatchmaking_members), a menos que esses SDKs não atendam às suas necessidades.
</Note>

Inicia uma sessão.

O cliente deve chamar este método para iniciar a sessão e obter o `Connection
Handle` que a representa. O cliente deve armazenar esse `Connection Handle` para usá-lo
posteriormente na criação de assinaturas para a sessão.

```text theme={null}
StartOrRecoverSessionResponse StartOrRecoverSession(StartOrRecoverSessionRequest request)
```

<Tip>
  Este é um método de servidor do SignalR. Consulte a [documentação sobre como chamar métodos de servidor](https://learn.microsoft.com/en-us/aspnet/core/signalr/dotnet-client#call-hub-methods-from-client) a partir de um cliente SignalR.
</Tip>

## Parâmetros

[**`StartOrRecoverSessionRequest`**](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/start-or-recover-session-request)

## Valor retornado

[**`StartOrRecoverSessionResponse`**](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/start-or-recover-session-response)

## Confira também

* Método de servidor [EndSession](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/end-session)
* [Hub do SignalR de mensagens em tempo real](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/signalr-hub)
* [Mensagens em tempo real para as APIs do Lobby e do Matchmaking](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/overview)


## Related topics

- [Método de servidor EndSession do SignalR](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/end-session.md)
- [Método de servidor RemoveEntityFromSession do SignalR](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/remove-entity-from-session.md)
- [Método de servidor AddEntityToSession do SignalR](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/add-entity-to-session.md)
- [Tipo de mensagens em tempo real StartOrRecoverSessionRequest](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/start-or-recover-session-request.md)
- [Tipo de mensagens em tempo real StartOrRecoverSessionResponse](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/start-or-recover-session-response.md)
