> ## Documentation Index
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# Método de servidor RemoveEntityFromSession do SignalR

> Método de servidor RemoveEntityFromSession do SignalR para mensagens em tempo real do PlayFab, que desvincula uma entidade adicionada anteriormente a uma sessão de assinatura compartilhada.

> [!NOTE]
>
> As APIs REST e SignalR documentadas aqui são mais complexas do que os SDKs de cliente. Considere usar o [SDK C++ do Lobby](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members) ou o [SDK C++ do Matchmaking](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/pfmatchmaking_members), a menos que esses SDKs não atendam às suas necessidades.

Remove uma entidade adicional que foi adicionada à sessão com
[AddEntityToSession](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/add-entity-to-session).

```text theme={null}
SharedSessionResponse RemoveEntityFromSession(SharedSessionRequest request)
```

> [!TIP]
>
> Este é um método de servidor do SignalR. Consulte a [documentação sobre como chamar métodos de servidor](https://learn.microsoft.com/en-us/aspnet/core/signalr/dotnet-client#call-hub-methods-from-client) a partir de um cliente SignalR.

## Parâmetros

[**`SharedSessionRequest`**](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/shared-session-request)

## Valor retornado

[**`SharedSessionResponse`**](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/shared-session-response)

## Confira também

* Método de servidor [AddEntityToSession](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/add-entity-to-session)
* [Hub do SignalR de mensagens em tempo real](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/signalr-hub)
* [Mensagens em tempo real para as APIs do Lobby e do Matchmaking](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/overview)


## Related topics

- [Método de servidor AddEntityToSession do SignalR](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/add-entity-to-session.md)
- [Método de servidor EndSession do SignalR](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/end-session.md)
- [Método de servidor StartOrRecoverSession do SignalR](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/start-or-recover-session.md)
- [Tipo de mensagens em tempo real SharedSessionRequest](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/shared-session-request.md)
- [Tipo de mensagens em tempo real SharedSessionResponse](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/shared-session-response.md)
