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# Método de servidor EndSession do SignalR

> Método de servidor EndSession do SignalR para mensagens em tempo real do PlayFab Lobby e Matchmaking, que encerra de forma limpa uma sessão de assinatura ativa e seu identificador de conexão.

<Note>
  As APIs REST e SignalR documentadas aqui são mais complexas do que os SDKs de cliente. Considere usar o [SDK C++ do Lobby](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members) ou o [SDK C++ do Matchmaking](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/pfmatchmaking_members), a menos que esses SDKs não atendam às suas necessidades.
</Note>

Encerra a sessão.

```text theme={null}
EndSessionResponse EndSession(EndSessionRequest request)
```

<Tip>
  Este é um método de servidor do SignalR. Consulte a [documentação sobre como chamar métodos de servidor](https://learn.microsoft.com/en-us/aspnet/core/signalr/dotnet-client#call-hub-methods-from-client) a partir de um cliente SignalR.
</Tip>

## Parâmetros

[**`EndSessionRequest`**](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/end-session-request)

## Valor retornado

[**`EndSessionResponse`**](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/end-session-response)

## Confira também

* Método de servidor [StartOrRecoverSession](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/start-or-recover-session).
* [Hub do SignalR de mensagens em tempo real](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/signalr-hub)
* [Mensagens em tempo real para as APIs do Lobby e do Matchmaking](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/overview)


## Related topics

- [Método de servidor StartOrRecoverSession do SignalR](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/start-or-recover-session.md)
- [Método de servidor RemoveEntityFromSession do SignalR](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/remove-entity-from-session.md)
- [Método de servidor AddEntityToSession do SignalR](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/add-entity-to-session.md)
- [Método de cliente ReceiveMessage do SignalR](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/client-methods/receive-message.md)
- [Método de cliente ReceiveSubscriptionChangeMessage do SignalR](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/client-methods/receive-subscription-change-message.md)
