> ## Documentation Index
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# Método de cliente ReceiveMessage do SignalR

> Método de cliente ReceiveMessage do SignalR para mensagens em tempo real do PlayFab Lobby e Matchmaking, invocado pelo hub para entregar cargas de recursos assinados.

> [!NOTE]
>
> As APIs REST e SignalR documentadas aqui são mais complexas do que os SDKs de cliente. Considere usar o [SDK C++ do Lobby](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members) ou o [SDK C++ do Matchmaking](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/pfmatchmaking_members.md), a menos que esses SDKs não atendam às suas necessidades.

Recebe mensagens de [assinaturas de mensagens
em tempo real](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/subscribing-to-resources.md).

```text theme={null}
ReceiveMessage(Message message)
```

> [!TIP]
>
> Este é um método de cliente do SignalR. Consulte a [documentação sobre como expor métodos de cliente](https://learn.microsoft.com/en-us/aspnet/core/signalr/dotnet-client#call-client-methods-from-hub) em um cliente SignalR, que serão invocados pelo servidor.

## Parâmetros

[**`Message`**](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/message)

## Confira também

* Tipo [Message](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/message.md)
* Método de cliente
  [ReceiveSubscriptionChangeMessage](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/client-methods/receive-subscription-change-message.md)
* [Hub do SignalR de mensagens em tempo real](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/signalr-hub.md)
* [Mensagens em tempo real para as APIs do Lobby e do Matchmaking](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/overview.md)


## Related topics

- [Método de cliente ReceiveSubscriptionChangeMessage do SignalR](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/client-methods/receive-subscription-change-message.md)
- [Método de servidor EndSession do SignalR](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/end-session.md)
- [Método de servidor StartOrRecoverSession do SignalR](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/start-or-recover-session.md)
- [Método de servidor AddEntityToSession do SignalR](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/add-entity-to-session.md)
- [Método de servidor RemoveEntityFromSession do SignalR](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/remove-entity-from-session.md)
