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# PartyXblManager::SetThreadAffinityMask

> Configura opcionalmente o processador no qual os threads internos da biblioteca Party XBOX Live Helper serão executados.

Configura opcionalmente o processador no qual os threads internos da biblioteca Party XBOX Live Helper serão executados.

## Sintaxe

```cpp theme={null}
PartyError SetThreadAffinityMask(  
    PartyXblThreadId threadId,  
    uint64_t threadAffinityMask  
)  
```

### Parâmetros

**`threadId`**   [PartyXblThreadId](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/enums/partyxblthreadid)

O tipo de thread interno da biblioteca para o qual a afinidade de processador deve ser recuperada.

**`threadAffinityMask`**   uint64\_t

A máscara de afinidade para este tipo de thread do Party.

### Valor retornado

PartyError

`c_partyErrorSuccess` se a chamada tiver êxito ou um código de erro caso contrário. A forma legível do código de erro pode ser obtida por meio de [GetErrorMessage()](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_geterrormessage).

## Comentários

Este método permite que o aplicativo configure a afinidade de processador do thread interno da biblioteca Party XBOX Live Helper de um determinado tipo. <br /><br /> Este método pode ser chamado a qualquer momento antes ou depois de [Initialize()](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_initialize) e entrará em vigor imediatamente. As configurações de processador dos threads são mantidas entre as chamadas a [Cleanup()](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_cleanup) e Initialize(). Quando há mais de 64 núcleos presentes, este método sempre se aplica ao grupo de processadores 0.   <br /><br /> Para especificar qualquer processador, passe `c_anyProcessor` como o parâmetro `threadAffinityMask`. Esse também é o valor padrão que a biblioteca Party XBOX Live Helper usará se este método nunca for chamado.

## Requisitos

**Cabeçalho:** PartyXboxLive.h

## Confira também

[PartyXblManager](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/partyxblmanager)\
[PartyXblThreadId](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/enums/partyxblthreadid)\
[PartyXblManager::GetThreadAffinityMask](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_getthreadaffinitymask)


## Related topics

- [PartyXblManager::GetThreadAffinityMask](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_getthreadaffinitymask.md)
- [PartyXblManager::Initialize](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_initialize.md)
- [PartyXblThreadId](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/enums/partyxblthreadid.md)
- [PartyManager::SetThreadAffinityMask](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_setthreadaffinitymask.md)
- [chat_manager::set_thread_affinity_mask](/pt-BR/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_set_thread_affinity_mask.md)
